「Cities: Skylines II」について公式などの動きを追います。
- 注意書きなどは、ページ下部の「過去のCities: Skylines IIの動き」に移しました。なお日次更新項目については煩瑣になるため更新履歴に載せません。
- こちらの記事は基本的にニュース的な内容ですので、個々のMod内容の深堀りはせず紹介に留めます。Modの一覧や機能については別記事「導入Mod&アセットの紹介」を参照ください
- なおSkyveをお使いの場合は、各Mod/アセットのリンクを右クリックからリンクコピーの上で、Skyveのユーティリティタブの「クリップボードから情報をロード」をクリックするだけでModの詳細ページを開けます。気に入れば[+]アイコンを押せばアクティブプレイセットに追加できます。
- 2026年6月1日:初稿
- 2026年6月のニュース
- 2026年5月末時点でのModサブスクライブ数ランキング
- 過去の「Cities: Skylines II」の動き
2026年6月のニュース
6月以降の予定まとめ
※あくまで私見でまとめたものです。
- 6月22日:パッチ1.6.0f1 – 夏至イベント
- 6月11日:City Corner #8 – Transforming the Terrain
- 6月:大規模なパッチをリリース予定
6月30日(火)
高速道路の道路間隔を狭める方法
高速道路の間隔を狭くする方法はありますか? : r/CitiesSkylines2:「今でも十分近づけられるんじゃないの?」と思って読んでいると、1.オフセットを0.25にした上で中央分離帯をアスファルトで覆うためにネットレーンやサーフェスという方法の他に、2.RoadBuilderで4車線双方向高速道路の中央に空いている車線を追加するといった方法や、3.通常の高速道路の道路を近づけて、内側に擁壁を追加するというテクニックが書かれています。みんな工夫してますね
クリエイターアセット
- Copper Beech Tree – Paradox Mods:樹木アセット。ヨーロッパブナ。日本では「銅葉ブナ(ドウヨウブナ)」。

- Ohio State University – University Hall (Multi-Purpose) – Paradox Mods:観光名所。「オハイオ州立大学 – ユニバーシティ・ホール(多目的ホール)」

- Airport Gate/Jetway Asset Pack – Paradox Mods:空港用Propパック。「空港ゲート/ジェットウェイアセットパック」「16 個のリアルな空港ゲート アセットが含まれています。3 つの固定リンク、3 つのジェットウェイ セグメント、2 つの昇降システム、1 つのキャビン、1 つのサービス階段、および 6 つの組み立て済みのジェットウェイです。」空港に凝りたい方にはよさそうです。


- Soviet Wooden Barrack 1 – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「ソ連式木造兵舎1」

- Torii Collection – Paradox Mods:Prop。「鳥居コレクション」これはなかなか良いんじゃないでしょうか。

- ’23 Tesla Model Y – Paradox Mods:自家用車。「2023年型テスラ モデルY」

6月29日(月)
クリエイターアセット
- Salvador Houses Pack – Paradox Mods:住宅ゾーニングアセット。「サルバドールの家々パック。サルバドールは、ポルトガルによる植民地時代、ブラジルの最初の首都でした。その時代の歴史的中心地区である「ペロウリーニョ」は、現在も当時の姿をとどめています。この地区はかつて奴隷とされた人々によって築かれましたが、彼らの子孫が現在の人口の大多数を占めており、サルバドールをアフリカ系ディアスポラの中心都市たらしめています。今日この街の建物に見られる鮮やかな色彩は、1990年代に始まったペロウリーニョの修復プロジェクトによるものです。それ以前の家々は、大部分が白く、所々にパステルカラーが使われている程度でした。」

- Le Reve Dubai – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「ル・レーヴ・タワー(ドバイ・マリーナの高級住宅)」

- 114-86AC1 Soviet Brick Tenement Set – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「ソ連時代のレンガ造りの標準住宅、シリーズ114-86AC1。これらの住宅は1975年以降、カザフスタン、ベラルーシ、エストニア、ロシアで建設され、ほぼすべての都市で見られ、一部の地域では現在も建設が続けられている。 」

- Allianz Arena by Dmscopio – Paradox Mods:公園・レクリエーション。「FCバイエルン・ミュンヘンの本拠地であるアリアンツ・アレーナは、世界で最も象徴的で技術的に先進的なサッカースタジアムの一つです。著名なスイス人建築家ヘルツォーク&ド・ムーロンによって設計され、2005年に開場したこのスタジアムの未来的な外観は、2,874枚のETFE製ダイヤモンド型フォイルパネルで構成されています。この独特な「ゴムのいかだ」のようなデザインは、バイエルンのチームカラーである赤、ドイツ代表のチームカラーである白など、様々な色に光ることで有名で、遠くからでも見える鮮やかなランドマークとなっています。 」

- Modern Plaza 3 – Paradox Mods:公園。「モダンプラザ3」

- JP Recolorable Fence Prop – Paradox Mods:Prop。「色を変えられる日本のフェンスの小道具」

- Japanese Shinto Shrine Props – Paradox Mods:Prop。「日本の神社の小道具コレクションです。公園の小道具タブからご覧いただけます。」

- ’06 Mitsubishi Montero/Pajero – Paradox Mods:自家用車。「2006年式三菱モンテロ/パジェロ」

- ’24 Rolls-Royce Phantom – Paradox Mods:自家用車。「2024年式ロールス・ロイス・ファントム」

- Small Village Cemetery – Paradox Mods:墓地。「改修済みの小さな村の墓地」

6月28日(日)
最近公開/更新されたModなど
- DistrictNote – Paradox Mods:新規公開。「プレイヤーが地区パネル内でテキストを入力できるようにすることです。各地区エンティティごとに、最大3,800文字のテキストフィールドが用意されており、入力、保存、編集が可能です。このMODは、セーブファイルに影響を与えることなく無効化できます。」
※作者SilentFace氏はこれが初Modですがソースコード公開済。
クリエイターアセット
- VCR Observatory – Paradox Mods:教育と研究アセット。「チリ・アンデス山脈のセロ・パチョン山頂にあるNSF-DOEベラ・C・ルービン天文台を基盤とするビジョン・コズミック・リサーチ(VCR)天文台は、直径8.4mの巨大な望遠鏡を備えた天文台です。これにより、天文学者は遠方の宇宙に到達する能力を大幅に向上させることができます。夜間に運用すれば、空に宇宙人を見ることができるかもしれません。」

- Ford Dealership – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「フォード販売店 」

- MarinaGateDubai – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。ドバイ・マリーナゲート。500世帯、1,000台分の駐車スペース。

- edocastle – Paradox Mods:江戸城アセットだそうです。

- Old Town City Hall – Paradox Mods:商業?シグネチャービル。「歴史的な都市にふさわしい、壮麗な新古典主義様式の市庁舎。」

- Interwar High School – Paradox Mods:学校。「戦間期の高校、都市部と郊外の両方に適した、近代的な高校。1929年にポーランドのワルシャワに建てられた学校をモデルとしている。」学生数1500名、職員数150人。

6月27日(土)
最近公開/更新されたModなど
- Asset Menu Tweaks – Paradox Mods:新規公開。「Asset Menu Tweaksは、この問題を解決し、画面上に表示できるアセットの数を大幅に増やし、パネルを好みに合わせてカスタマイズできるようにします。」要するにアセットメニュー(道路やシグネチャービルなど)の欄をより多く並べるためのModのようです。

※作者はすでにおなじみLucaDevDesign氏。ソースコードも公開済。 - Map Texture Replacer – Paradox Mods:v3.0へアップデート。
・新しい1.6.0f1地形システムとの完全な互換性
・約50個の新しい調整可能なスライダーを追加しました
・テクスチャの種類ごとに設定を整理するためのタブを追加しました
・ペイントされたテクスチャの置き換えのサポートを追加しました
・新しいマップテクスチャリングパイプラインをサポートするためにバックエンドを再構築しました
クリエイターアセット
- Santa Barbara County Courthouse – Paradox Mods:市役所。「建築家ウィリアム・ムーザー3世とジョセフ・プランケットによって設計されたサンタバーバラ郡裁判所は、スペイン植民地復興様式建築の代表的な例です。1929年に完成したこの建物は、白い漆喰の壁、赤い粘土瓦の屋根、アーチ型の回廊、装飾的な錬鉄細工、そして街のスカイラインにそびえ立つ象徴的な時計塔が特徴です。精緻な石細工、色鮮やかなタイル装飾、美しく整備された中庭、ヤシの木が並ぶ庭園などが、その独特な個性を際立たせ、サンタバーバラで最も有名な建築物のひとつとしての地位を確固たるものにしています。」

- CS KR Parking Pack – Paradox Mods:Prop。「韓国感のある駐車場を実現できるプロップ、デカールパック」

- 深圳湾超级总部基地c塔 – Paradox Mods:アセット。「メインタワーの高さは390メートルです。ガラスカーテンウォールの細部は簡略化され、一部は様式化された処理が施されています。メインモデルは約27万面、LOD1は約19万面、LOD2は約9万面で構成されています。ガラスカーテンウォールが非常に複雑なため、LOD2の面数は若干多くなっています。」たぶん商業シグネチャービル。

- NEC新聚中心 Nexus Experience Center – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「梧州市の旗艦商業プロジェクトであるNECニューハブは、現在NECが建設した2番目のビルである。」

- Wai On Block A – Paradox Mods:複合住宅シグネチャービル。「Wai On Block Aは、私が初めて制作したCities: Skylines IIのアセットであり、計画中の香港アセットコレクションの最初の建物です。香港各地に見られる高層住宅群にインスピレーションを得て、アセット制作のパイプラインを学び、香港の街並みをできる限り忠実に再現することを目指してこのプロジェクトを始めました。私の長期的な目標は、香港をモチーフにしたアセットと地区の完全なコレクションを構築することです。これは、私のガールフレンドの故郷である香港に触発された部分もあり、その独特な都市景観をゲームに取り入れたいという思いから生まれました。」

- 2013 Lamborghini Aventador LP-700 – Paradox Mods:自家用車。「2013年式ランボルギーニ・アヴェンタドールLP-700」

6月26日(金)
最近公開/更新されたModなど
- Silence XP – Paradox Mods:v1.8へアップデート。「ゲームバージョン1.+をサポート」2月以来のアップデート。
クリエイターアセット
- Tacoma Union Station – Paradox Mods:公共交通機関、鉄道駅。「 オレゴン州アストリア市をモデルにした私の新しいシリーズhttps://youtu.be/IAZQl\_ZiNFA (ぜひご覧ください!)のために、タコマ・ユニオン駅のレプリカ(ほぼレプリカ)を作成しました。」関連Reddit:タコマ・ユニオン駅のアセットがリリースされました!そしてアストリアのエピソード2! : r/CitiesSkylines2

- Plaza Planters Pack 1 – Paradox Mods:Prop。「私たちの街で使用できる別の装飾パックです。今回は、広場の中央装飾として使うための小道具として、6つの植木鉢を作りました。」

6月25日(木)
最近公開/更新されたModなど
- Toggle Edge Scrolling – Paradox Mods:新規公開。「カメラのマウスカーソルによる画面端スクロールを素早くオン/オフできます。毎回オプションメニューを探し回る必要はもうありません。」
※作者roddie氏はこれが初Modながらもソースコード公開済。
クリエイターアセット
- Realistic 3-Wall Handball Courts (8 Courts) – Paradox Mods:スポーツ公園。サイズは書かれていません。

6月24日(水)
アイスフレークさん、ありがとう
Iceflakeさん、ありがとうございます : r/CitiesSkylines2:いやもちろん精力的にアップデートを続けている点が素晴らしいのですが、それ以上にパッチ後のあのMod更新待ちが無くなったことが素晴らしいですね。私はパッチ直後にゲームを起動して「あ、しまった。Mod無効化忘れた」と焦ったのですが、何の問題もなく起動して拍子抜けしました。恐らくアーリーアクセスで潰したのでしょうが、これは素晴らしい変化だと思います。
最近公開/更新されたModなど
- Map Texture Replacer – Paradox Mods:前回パッチにより、なんというか水が溢れているような鏡面反射っぽい描画になってしまっていたようですが、それを修正したようです。
クリエイターアセット
- 東京タワー Tokyo Tower – Paradox Mods:観光名所。「東京タワー、正式名称は日本電波塔。東京都港区の芝公園に立地し、1957 年に着工、1958 年に竣工し一般公開された。建物の総高は 333 メートルで、塔体は国際航空基準に基づき朱赤と白が交互に塗り分けられており、構造が堅牢で都市景観において抜群の認知度を誇る。」13x13u、魅力値:+68。

- Modern Plaza 2 – Paradox Mods:公園、観光名所。「新しい公園がまた一つオープンしました!この広場にはテラコッタ製の植木鉢と、両側に幾何学的な構造物が設置されており、CIM(コミュニティ・イン・マネジメント)の皆さんに「日陰」を提供します。」

- 6/8 Line Overpass | 6/8车道人行天桥 – Paradox Mods:歩道橋。「高架橋モデルは2種類。クリアランス高さは4.5mに制限されています。手すりと側壁の色は変更可能です。中央柱を追加することもできます(Anarchyが必要)。」

- SpaceX Starship w/ Superheavy – Paradox Mods:航空機?「SpaceX社製のスターシップV2およびV3をベースにした、スーパーヘビーブースター搭載の機能的なスターシップ」

6月23日(火)
Topo Toggleに廃止タグ
Topo Toggle [Deprecated] – Paradox Mods:等高線を表示するTopo Toggleですが、作者のYenYang氏が[Deprecated]を付けたよと知らせています。みなさん気づかれたでしょうが、ベースゲームの右下側のアイコンに等高線を表示切り替えするアイコンが追加されています。
最近公開/更新されたModなど
- Articulated Buses – Paradox Mods:新規公開。「のサポートが(今のところ)組み込まれていません 基本ゲームには、連接バス(屈曲バス) 。このMODは、 そのギャップを埋めるための暫定的な回避策 です。このMOD用に既に設定済みの連結バスアセットを使用するために、何も設定する必要はありません。アセットを購読し、このMODを購読するだけです(自動的に購読されていない場合)。」
※作者ThisIsNotBelize氏はコードModとしては初めてで、コーディングエージェントを使ったと書かれていますがソースコードは公開済です。たまたまなのか、本日連接バスアセットも登場していますが、このModと関係があるのかないのかは、互いのアセット説明を読んでみてもわかりませんでした。もちろん必要Modにも書かれていません。なおThisIsNotBelize氏自身も別途連接バスアセット(MAN Lion’s City 18 – Paradox Mods)を出しており、そちらではこの連接バスコードModが必要となっています。 - Unleash Office Imports – Paradox Mods:新規公開。「パッチ1.6.0f1では、オフィスが外部接続からオフィス用品をインポートできるようになりましたが、オフィス用品のインポートが依然として停止する場合があります。実際には、ゲームは外部の接続先を見つけて購入しようとするが、その接続先に実際の在庫が記録されていないという理由で、ゲームの取引ロジックの別の部分が購入を拒否する可能性がある。たとえ実際の在庫が実際には必要ない場合でも同様である。」
※作者NicoKatsu氏は「Smooth Left-Hand Traffic」Modなどを公開している方で、ソースコード公開済。
クリエイターアセット
- ’18 Chevrolet Suburban – Paradox Mods:自家用車。「2018年型シボレー・サバーバン」

- The Loading Monument – Paradox Mods:Prop。「このプロップは、ゲームのパッチを受け取り、その適用完了まで何時間も待ったり、MOD製作者による更新を何日も待ったりした日々へのオマージュとなる「モニュメント」です。」ゲーム起動時ローディング画面の三重の円模様(しかもたまに戻ったりする)を表しているようです。

- Mid City Arcade and Cinema Complex – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「1970年にホイツ・シネマズのためにボーグル&バンフィールド建築事務所の設計で建てられたこのブルータリズム建築は、オーストラリアのメルボルンのチャイナタウンの中心部に位置し、マルチスクリーン映画館、地下駐車場、そして複数のフロアにわたるショッピング施設を備えています。1階には、バーク・ストリートとリトル・バーク・ストリートを結ぶショッピングアーケードがあり、メルボルン屈指の餃子やラーメン店も入っています。」

- Hamburg Hochbahn eCitaroG3XL Articulated Bus – Paradox Mods:公共交通機関、バス車輌。連接バス。関連Reddit:eCitaroG3XL連接バスがリリースされました:r/CitiesSkylines2 ※上記コードMod欄も参照のこと

- Tecoma stans 04 – Paradox Mods:樹木アセット。「テコマ・スタンス(別名:イエロー・トランペットブッシュ、イエローベル、イエローエルダー、エスペランサ)。(野生の低木形態)」

- Tecoma stans 03 – Paradox Mods:樹木アセット。「テコマ・スタンス(別名:イエロートランペットブッシュ、イエローベル、イエローエルダー、エスペランサ)(樹木)日なたを好む常緑樹」

6月22日(月)
パッチ1.6.0f1 – 夏至イベント
Summer Solstice – 1.6.0f1 Patch Notes | Paradox Interactive Forums
パッチは中央ヨーロッパ夏時間14:00に公開されます!パッチノートはこちらです!このパッチは一部のカスタムマップに影響を与える可能性がありますが、古いマップやセーブデータの読み込みはサポートされています。
ゲームプレイ:
- 市民が距離を完全に無視して、常に在庫が最も多い店へ移動してしまうバグを修正しました。
- 現在、世帯が引っ越しを再検討する頻度は減り、大都市圏における生活状況が改善されている。
- 観光客、通勤者、休暇客が、市内への出入り時に高速道路の路肩を歩く頻度は以前より減った。
- 市民がマップ全体を横断する途方もなく長い移動をしていた問題を修正しました。経路探索の制限は、移動の種類ごとに調整されるようになりました。仕事、学校、買い物、レジャーはそれぞれ、共通のほぼ無制限の上限ではなく、適切な範囲を使用します。適切なルートが見つからない市民は、適切に対処できるようになりました。引っ越しをする人はマップ外にテレポートし、働く人は仕事を辞め、レジャーを楽しむ人は自宅で待機してから再試行します。
- 注:生徒が依然として遠くまで歩いてしまう可能性がある既知の問題が少なくとも1つ残っています。
- オフィス用品は外部の取引先から購入できるようになり、地元で調達できない場合でもサプライチェーンが改善される。
- 合法的なUターン料金を固定することで、市民が専用レーンをより柔軟に利用できるようにし、違法なUターン料金を当初の制限値に合わせて引き下げた。
- 調整後の商業需要は、需給バランスを保つため若干低めに抑えられた。
- 固定された建物が、レベルアップ後に道路へのアクセスを失うことがある。
- 地形改造ツールとペイントツールの強度が、ブラシのサイズに応じてより適切に調整されるようになりました。
- ゲーム内で地形素材に色を塗ったり、消去したりできるようになりました。
UI:
- ボタンのスタイリングにちょっとした磨きをかける。
- カスタマイズオプションが利用可能な建物について、選択した情報パネルに「情報」タブと「カスタマイズ」タブを追加しました。
- 新規ゲーム開始時に、生産統計グラフの最初のデータポイントが異常に小さく表示されるバグを修正しました。
- 等高線の表示/非表示を切り替えるトグルボタンと新しいキーバインドを追加しました。このキーバインドはデフォルトでは設定されておらず、プレイヤーが自由に割り当てることができます。
- 実際に充電済みの非常用バッテリーステーションでは、「バッテリー残量低下」の警告アイコンが表示されたままになることがなくなりました。
- ゲーム内エディタとマップエディタに、地形テクスチャのペイントツールを追加しました。ブラシの選択と回転(Shiftキーを押しながらマウスホイールを回す)も可能です。
- ベンチマーク画面で、使用しているモニターの種類に関わらず、リフレッシュレートが誤って60Hzと表示される問題を修正しました。
ビジュアル:
- 地形のテクスチャが大幅に改良されました。
- 地形素材のブレンドにおいて、テクスチャの詳細が活用されるようになり、素材間のより自然な移行が実現されました。
- テクスチャタイリングのディテールレベルが、従来の2段階から3段階に増えました。
- 岩のテクスチャリングでは、従来のような上からの投影だけでなく、3つの軸からの投影を組み合わせるようになりました。
- 温帯バイオームのすべてのマップでは、草、土、岩の素材が改良され、新たに4種類の塗装可能な地面素材が追加されました。
- 地形の法線が上向きになりすぎていたため、地形が平坦に見えていた問題を修正しました。
- 海岸線が水面とずれている。
- 以下のマップの追加テクスチャをペイントしました:アーキペラゴ・ヘイブン、グレート・ハイランド、ツイン・マウンテン、リバー・デルタ、マウンテン・ビレッジ
- 視認性を向上させるため、破線の色を調整し、濃い輪郭線を採用した、更新された地図の境界線。
- テクスチャ品質設定を低くすることで、地形のVRAM使用量が削減され、GPUのパフォーマンスが向上します。
- 特定のカメラアングルで、固定された影の輪が見えるようになる。
- 太陽の位置が低い場合の影の品質が向上し、アーティファクトが軽減されました。
- ゲームプレイのシミュレーションに影響を与えずに雪の視覚効果を非表示にする切り替え機能を追加しました。
その他:
- ポーランド語とスペイン語のローカライズに関する問題を修正しました。
- Paradox Launcherの起動を妨げる可能性のあるJavaScriptエラーを修正しました。
- クレジット情報が更新されました。
モッド:
- 改造コンテンツやカスタムコンテンツへの参照が含まれている場合、セーブデータの読み込みに失敗することがある問題を修正しました。影響を受けていたセーブデータは、正常に開くようになりました。
- ゲームを再起動すると、MODのエラー通知にIDではなくMOD名が表示されるようになりました。
- ギズモは、透明なオブジェクトと選択されたオブジェクトに対してのみ表示されるようになりました。
- ウィジェットは、選択したアセットにのみ表示されるようになりました。
- 読み取り専用のプレハブがエディタ内で誤ってアセットとして保存されてしまう問題を修正しました。
- カスタムの気候/水/地形設定を使用した際に発生するマップ保存の問題を修正しました。
- エディター内のマテリアルにツールチップが追加されました。
- カスタム地形テクスチャを使用したマップが保存できない問題を修正しました。
Paradox Mods:
- クリエイターページに、共有プレイセットを紹介するための新しい「プレイセット」タブを追加しました。
- Blueskyとcoff.eeのリンクに対応しました。
- タグは折りたたむことができるようになり、デフォルトでは折りたたまれた状態になっています。
- 同期競合時など、特定の状況でMODが読み込まれない問題を修正しました。
- MODのダウンロードが時折失敗する問題を修正しました。
- ファイルが破損しているために、MODの同期がMODの更新に失敗する可能性がある問題を修正しました。
既知の問題:
- 上では引き続き使用できます Paradox Mods: ゲーム内で人気のあるMODを閲覧する際、「時間」ドロップダウンメニューは、変更内容に関わらず常に「30日」と表示されます。ただし、 Web 。
Skyve更新依頼!
TDW氏より、「Skyveのバージョンをv1.3にアップデートしてください 新しいパッチとの完全な互換性を確保するため、必ず更新してください。旧バージョンのSkyveは来週から利用できなくなります。」とのことです。
最近公開/更新されたModなど
- Notification Looker – Paradox Mods:新規公開。「Modは市内のあらゆる通知を収集し、1つのUIに表示します。個別の通知をクリックすると、エンティティに関する情報が表示され、カメラがその場所に移動します。」
※ソースコード公開済。作者Necko1996氏はCS2においてはこれが初のコードModなのですが、実際には前作CS1時代から(Transfer Manager Extendedなど)Mod公開しており、ModdingDiscordでもかなり以前から積極的に発言しているNecko氏です。
最近公開/更新されたModなど
- Notification Looker – Paradox Mods:新規公開。「Modは市内のあらゆる通知を収集し、1つのUIに表示します。個別の通知をクリックすると、エンティティに関する情報が表示され、カメラがその場所に移動します。」
※作者Necko1996氏はCS2においてはソースコード公開済。これが初のコードModなのですが、実際には前作CS1時代からMod公開していたNecko氏です。
クリエイターアセット
- Large Sail Canopy (High) – Paradox Mods:Prop。大型セイルキャノピー。

- 郑东新区龙湖公共艺术中心-中原科技城投资促进中心(黑川纪章纪念馆) – Paradox Mods:市役所。「正東新区龍湖公共芸術センター – 中原科技城投資促進センター。多機能展示センターとして、マルチメディアプレゼンテーション、サンドテーブル展示、黒川紀章記念広場、円形展示回廊などを統合しています。」

- Korea Market Set – Paradox Mods:商業シグネチャービル&Prop。「韓国式市場の建物とプロップです。」

- 日本風 橋上駅舎の地上駅 / JP Ground Overbridge Station – Paradox Mods:公共交通機関、鉄道駅。「日本のリアルな駅を再現できる「橋上駅舎」のアセットです。 現代的な日本風の街並みや、鉄道駅の再現にぴったりです。」

- Interwar Suburban Apartments 6 – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「これは、戦間期に建てられた一連のモダニズム建築作品の6作目である。当時ワルシャワ郊外にあった、戦間期に建設された集合住宅を大まかにモデルにしている。」

- 2018 Porsche 991 GT2 RS Weissach – Paradox Mods:自家用車。「ポルシェ911 GT3 RSヴァイザッハ・パッケージ」

6月21日(日)
CS2セール中
Steamで30% OFF:Cities: Skylines II
日本円だと、 定価6,990が30%オフの4,893円となっています。
クリエイターアセット
- Interwar Suburban Apartments 5 – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「これは、戦間期に建てられたモダニズム建築シリーズの5作目である。当時ワルシャワ郊外にあった、戦間期に建設された集合住宅を大まかにモデルにしている。」

- Jin Mao Tower 金茂大厦 – Paradox Mods:オフィスシグネチャービル。「金茂タワー」15x20u、市全体のソフトウェア需要:+7%、作業効率:+1%、魅力:+3、生活の質ボーナス:+6、有効範囲2キロメートル。

6月20日(土)
新パッチの情報公開?
どうも数日前からアーリーアクセス向けの情報公開が行われているようでスクリーンショットなどが貼られていたりしたのですが、two dollars twenty氏が動画を公開しています。
道路の車線数計算
奇妙なAIの挙動:r/CitiesSkylines2:すでにみなさん理解されていることだと思いますが、非常にわかりやすい例です。「交通の流れを良くするためにランプを1車線から2車線に拡張したのに、AIは新しい車線を無視して高速道路を渋滞させ続けています。」と書かれていますが、車線数減算をやっていないため降り口を2車線にしたにも関わらずわざわざ1車線に合流して大渋滞を起こしているというスレッドです。大渋滞しているという動画があります。こういう場合には、AintNoUniqueUsername氏がコメントしているように

このように車線数を減算してやる(5車線➝2車線が分岐しその後は4車線になる)といい感じに2車線を使ってうまく降りていくようになります。これ当初は交通AIのバグだとかずいぶん騒がれてましたね。
もっともコメントにも書かれていますが、そもそも5車線が必要なく(動画を見るとスレ主は対向車線も延々と5車線を敷いている)片道2あるいは3車線高速道路を敷いておいて、ランプ手前で4あるいは5車線に増やしたあと、増やしておいた2車線をそのまま分岐させる(分岐後2あるいは3車線が残る)といい感じになるかと思います。そうでないと手前までは複数車線を使って全力で進み(これも最近の修正だったはず)、分岐手前で全車線から一気に分岐線に入ろうとしてさらに糞詰まることになるので、そもそも2車線道路で構わない。そうしないと要するにレジレーン横入りみたいな状態になる。
最近公開/更新されたModなど
- Paintable Grass Sprites – Paradox Mods:新規公開。「このMODはゲームに元々搭載されている植生レンダリングシステムを利用していますが、草が表示される場所を制御するためのシンプルなブラシツールを提供します。ブラシパネルを開き、地形に植生を描き、不要な部分を消去し、精密モードを使用して細かい作業を行うことができます。」

※どうやら次のパッチを先取りするかのような草をペイントするModのようです。作者winterqt氏はこれがMod7本目。ソースコード公開済。
クリエイターアセット
- Small Non-Contemporary Alternative Airport Regional Terminal – Paradox Mods:公共交通機関、空港ターミナル。「小規模で現代的なものではない地方空港ターミナル」

- Hotel Motel One – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「ホテルモーテルワン」

- Interwar Suburban Apartments 4 – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「戦間期のモダニズム建築シリーズにおける4作目である。戦間期にワルシャワ郊外に建てられた集合住宅を大まかにモデルとしている。」4x2u。

- USA NE – Sunbury Post Office – Paradox Mods:郵便サービスビル。「アメリカ北東部から、また一つ素晴らしい場所をご紹介します。サンベリー郵便局です!この美しい建物は1920年に建てられ、現在もサンベリーの主要な米国郵政公社(USPS)の拠点として機能しています。」

6月19日(金)
クリエイターアセット
- Soderhallarna Shopping Centre – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「3月、私は幸運にもスウェーデンのストックホルムで開催されたParadox Cities Creators Connectイベントに招待され、他の多くの素晴らしいアセット、コード、ビデオクリエイターたちと共に参加しました。ストックホルムで見た数々の美しい歴史的建造物の中でも、セーデルマルムにあるこのポストモダンなショッピングセンターは、アセット制作の題材として私の目を引きました。」

- Dirty Surfaces Pack – Paradox Mods:サーフェス&ディテールパック:土、砂、ひび割れ。

- Cozy Hangar – Paradox Mods:公共交通機関、空港ハンガー。「居心地の良い格納庫。航空機用のシンプルな格納庫。SketchUpを初めて使ってみました。建物が下手でも、航空機がそれを補ってくれるでしょう。」

6月18日(木)
最近公開/更新されたModなど
- Show Invisible Networks – Paradox Mods:新規公開。「目に見えないパスはカスタムレイアウトには便利ですが、一度配置してしまうと操作が難しくなる場合があります。このMODを使用すると、サーフェス、エリア、その他の詳細を追加する際にパスを表示できるため、パスの位置を正確に把握できます。」バニラゲームであったりExtra Networks and Areasで敷いた透明のネットワークを表示するというコードMod。作者gabrielsntr氏は初Modもソースコード公開済。

クリエイターアセット
- Hamburg HVV U-bahn DT5 – Paradox Mods:公共交通機関、旅客車輌。「ハンブルクHVV地下鉄DT5」

- The Mixc Mall 华润 万象城 – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「ミックスシーモール(華潤ミックスシー)」

- Arched Greenhouse – Paradox Mods:産業Prop。「アーチ型温室」

- Komurka’s Soviet Brick Tenement Type E93 – Paradox Mods:住宅ゾーニングアセット。「コムルカのソビエトレンガ長屋タイプ E93」

- ’23 Honda CR-V – Paradox Mods:自家用車。「2023年式ホンダCR-V」

- ’23 Jeep Avenger – Paradox Mods:自家用車。「2023年式ジープ・アベンジャー」

- Champion Sport Center – Paradox Mods:商業ゾーニングアセット??「チャンピオン・スポーツセンター」

- Interwar Suburban Apartments 3 – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「戦間期郊外アパート3」※戦間期=1919年から1939年まで

- Mixed Rowhouse Pack – Paradox Mods:住宅ゾーニングアセットパック。NAテーマの複合住宅および中密度住宅22個セット、L1~L5、1x2u、1x3u、1x4u。

6月17日(水)
クリエイターアセット
- ’22 Toyota Hliux – Paradox Mods:自家用車。「2022年式トヨタ・ハイラックス」

- Clarence O. Cheney Hospital – Paradox Mods:病院。「これは、ニューヨーク州ポキプシーにあるハドソン川州立病院のクラレンス・O・チェイニー・ビルディングの模型です。1952年に建てられたこの建物には、最先端の手術室、医師の診察室、州立病院敷地内の患者のための臨時病床が備えられていました。患者数の着実な減少により、最終的に建物は閉鎖され、放置されることになりました。残念ながら、長年の放置と荒廃の後、近隣の商業開発拡大のために2020年に取り壊されることが決定しました。しかし、今ではゲーム内で皆さんに楽しんでいただけるよう、生き続けています!」

- 2014 Chevrolet Silverado – Paradox Mods:自家用車。「2014年式シボレー・シルバラード」

6月16日(火)
最近公開/更新されたModなど
- Triton Supreme氏のMod更新:ExtraLib – Paradox Mods、ExtraAssetsImporter – Paradox Mods、ExtraLandscapingTools – Paradox Modsの3本が12月以来となるアップデートが行われています。
クリエイターアセット
- 郑州熙地港购物中心 – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「西逓港ショッピングセンターは、アメリカン・タウブマン、王府井百貨店、鄭州鳳華商業管理有限公司が共同で投資・開発した商業ショッピングセンターです。」

- 中国铁路SS9G型电力机车 – Paradox Mods:公共交通機関、旅客車輌。「中国鉄道SS9G型電気機関車。この車両にはヘッドライトと走行音はありますが、モデルのテクスチャが粗く、私のモデリングスキルも限られているため、室内灯やブームリフトのアニメーションといった詳細な要素を追加することはできませんでした。また、モデルのサイズの関係で、ブームリフトがゲーム内の接続ワイヤーから少し離れていますが、全体的な印象にはほとんど影響はありません。」

※これはゲームモデルスクリーンショットではなく、現実世界の写真です。ご注意ください。
- 72 Plymouth Fury Police – Paradox Mods:警察車両パトカー。「72年式プリマス・フューリー警察車両」

- ’22 Ford Ranger – Paradox Mods:自家用車。「2022年型フォード・レンジャー」

- The Bakery – Paradox Mods:ゾーニング商業アセット。「ベーカリー。毎日焼きたてのパンをご用意しています。」

6月15日(月)
最近公開/更新されたModなど
- Transit Night Scheduler (BETA) – Paradox Mods:新規公開。夜間の公共交通機関の編成数を調整するようです。
※作者Mah0oo氏はこれが初公開Mod。ソースコードは公開済も、Claude(生成AI)を使って開発したと書かれており、なおかつArch Linux環境(つまりProton環境)で開発したそうです。確か一昨日あたりに「Windows環境を買うつもりもない」とかDiscordに投稿していた人物だと思われます。Modコンセプトは気になりますが、まあ要注意でしょう。
クリエイターアセット
- Cristo Redentor – Paradox Mods:Prop。いわゆるコルコバードのキリスト像。

- 1972 Plymouth Fury III – Paradox Mods:自家用車。「1972年式プリマス・フューリーIII」

- San Diego Administration Building – Paradox Mods:市庁舎サービスビル。「このアセットをダウンロードしたら、ぜひ投票やコメントを残してください!これはサンディエゴ市庁舎のモデルです。Citybuilder氏のご厚意により制作されました。Citybuilder氏に も感謝の意を伝えてください!」

- Renault Twingo E tech – Paradox Mods:自家用車。「ルノー・トゥインゴ E-tech」

- Generic Container Stack Pack – Paradox Mods:産業Prop。「汎用コンテナパック、バニラ上で色変更およびスポーン可能。9種類のバリエーション(テクスチャ:LOD0/1:2048ピクセル、LOD2:512ピクセル)」

- Kronlastadie – Paradox Mods:商業シグネチャービル。※船ではなく中央の黄色いビル。16x12u。

6月14日(日)
最近公開/更新されたModなど
- MouseLight – Paradox Mods:新規公開。「『Cities: Skylines II』の夜は暗すぎると感じますか?マウスライトを使えば、マウスで指した場所を明るく照らすことができます。設定メニューでMODを有効または無効にできます。照明の強度倍率、範囲倍率、色調を調整できます。」

※作者arataki_iitto氏は、Transit Scopeに続く2本目のMod。ソースコード公開済。夜を全体的に明るくしたりと言ったものはありますが、この種のModはCS2では初めて見る気がします。前作CS1では「Steamワークショップ::Enhanced Mouse Light」というModがありましたが。
クリエイターアセット
- ’24 Volkswagen Tiguan – Paradox Mods:自家用車。「2024年式フォルクスワーゲン・ティグアン」

- ’22 BMW 5-Series – Paradox Mods:自家用車。「2022年式 BMW 5シリーズ」

- Large Old Open Warehouse – Paradox Mods:Prop。「大きくて錆びた、開放的な倉庫の小道具」

6月13日(土)
最近公開/更新されたModなど
- DisableHover – Paradox Mods:4月20日に公開されていたようです。完全に見過ごしてました。「長時間ゲームをプレイしていると、マウスカーソルをアイコンに重ねたときに表示されるツールチップや、マウスカーソルが通過したときに大きな建物がハイライト表示されるといったグラフィックイベントに気を取られてしまうことがあります。私はプログラミングやモッディングに興味があるので、解決策を考案しました。」ツールチップや建物のホバーアウトライン強調を無効化するもの。
※これが唯一のModですが、ソースコードはすでに公開されています。 - Change Internal Roads – Paradox Mods:新規公開。「ゲーム本来の置換/アップグレードルールを使用します。鉄道線路から地下鉄線路への置換など、無効な交換はブロックされたままになります。アップグレードされた建物は、編集された内部ネットワークと競合する可能性があります。配置がブロックされている場合は、Anarchyと併用してください。」どうも建物アセットの内部に敷かれている道路をアップグレード機能で置き換えるというModのようです。
※作者NicoKatsu氏はすでにコードMod5本目です。ソースコード公開済。 - Dedicated Turn Lanes Alpha – Paradox Mods:プライベートアルファ公開。「Dedicated Turn Lanes Alphaは、選択した交差点に専用ターンレーンセグメントを生成するための非公開テストビルドです。交差点にカーソルを合わせると、対象となる進入路をプレビューできます。その後、道路の分割と置換を1つのワークフローで適用できます。これはまだ初期アルファ版です。 最近の作業は主に安定性の向上に重点を置いているため、テストを行う前に重要なセーブデータをバックアップしてください。」

※作者NicoKatsu氏はこれが6本目のコードMod。ソースコード公開済。
クリエイターアセット
- RZ Cities Plaza – Paradox Mods:公園。「今日はあなたの街に新しい広場を用意しました。アセットエディタで設定をテストしているので、純粋な小道具として公開するのではなく、広場を作成することにしました(笑)。」

- German Bollard / Leitpfosten – Paradox Mods:Prop。ドイツ式ボラード。「ドイツの路側標識(標識番号620-40および620-41)は、ドイツ全土で道路の端をマークし、暗闇での視認性を向上させるために使用されている標準的な路側標識です。」

- The Donut House – Paradox Mods:ゾーニング商業アセット。「ドーナツハウスは、白とピンクを基調としたスタイリッシュなドーナツショップで、屋外席、美しい景観、そして細部にまでこだわった装飾が特徴です。商業エリアやレジャーエリアに最適です。」

6月12日(金)
最近公開/更新されたModなど
- Civic Voice (BETA) – Paradox Mods:新規公開。「Civic Voiceは、あなたの街に生きたガバナンスの層を加えます。市民は、街の真のニーズに基づいた提案を提出し、毎年行われる市長選挙で投票し、街の現状についてあなたに責任を問うことができます。市民は、あなたの街の実際のニーズに基づいて提案を提出します。失業率が高い?住民は雇用創出を求めます。住宅不足?市民は新たな開発を要求します。提案はリアルタイムの都市データに基づいて作成されるため、常にあなたの街の現状に即したものとなります。」
※作者Tfact氏はこれが初Mod。ソースコード公開済。
クリエイターアセット
- ’08 Saturn Astra – Paradox Mods:自家用車。「2008年式サターン・アストラ」

- Crossed-Platform Metro Station — Vanilla Edition – Paradox Mods:公共交通機関、地下鉄駅。「クロスプラットフォーム地下鉄駅 – バニラエディションは、Cities: Skylines II に、交差する地下鉄路線用に設計された地下地下鉄駅を追加します。」

- Interwar Suburban Apartments 2 – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「これは、戦間期に建てられた一連のモダニズム建築作品の2作目である。当時ワルシャワ郊外にあった、戦間期に建設された集合住宅を基にしている。2×3 シグネチャーレジデンシャル。この建物は、両側の壁一面に建物が並ぶように設計されています。」

6月11日(木)
City Corner #8
City Corner #8 – Transforming the Terrain | Paradox Interactive Forums
市長の皆さん、夏がやってきましたよ!
シティコーナーへようこそ!今回は、次回のパッチ「夏至」で実装される変更点について解説します。このパッチでは、ゲームプレイ、特に市民の経路探索機能の改善に加え、地形テクスチャの大幅な刷新が行われます。
それでは早速、今回のアップデートで何が新しくなったのか、より詳しく見ていきましょう!
ゲームプレイのアップデート
今回のパッチでは、ゲームプレイと市民の行動、特に経路探索に関して調整を行いました。次のパッチでは、市民の経路探索を調整し、店舗やレジャー活動の選択、仕事や学校への移動において、より合理的な判断を下せるようにすることで、都市を横断する過度に長い移動を減らします。経路探索の制限は、移動の種類ごとに調整され、各種類は共有のほぼ無制限の距離ではなく、より適切な範囲を使用するようになりました。適切なルートが見つからない市民は、適切に対処します。引っ越しをする人はマップ外にテレポートし、働く人は仕事を放棄し、レジャーを楽しむ人は自宅で待機してから再試行します。これらの変更はこれまで非常に慎重に行われてきたため、市民が行うすべての長距離移動に適用されるとは限りませんが、システムが確立された今、今後さらに改善を続けていきます。
さらに、バグの影響で、市民は店舗の所在地に関係なく、在庫状況のみに基づいて買い物場所を選んでいました。そのため、目的の商品を購入するために不必要に長距離を移動しなければなりませんでした。今回の変更により、商業エリアの区画設定がより重要になり、アップデート後は、店舗の立地が良くないことに気づいた企業から「顧客不足」の警告が頻繁に表示される可能性があります。今後、皆様からのフィードバックに基づいてさらにバランス調整を行う予定ですので、 PDXフォーラム にぜひご意見をお寄せください。
ゲームプレイのアップデートに関する最後のお知らせです。世帯が繰り返し新しい家を探すものの、ほとんどの場合より良い家を見つけられないというバグを修正しました。今後のパッチでは、市民が新しい家の候補を再評価する頻度が減り、特に大都市におけるシミュレーション全体のパフォーマンス向上に役立つはずです。バグの修正に加え、パフォーマンスをさらに向上させるため、市民が家を探す頻度も以前より全体的に減らすように調整しました。
ビジュアルアップデート
視覚的な面では、街をよりカラフルに感じさせたいと思いました。だって、質感のあるものが嫌いな人なんていませんよね?
今回のパッチでは、崖にトライプラナーマッピングを追加し、すべての地形テクスチャに個別のスムージングマップを追加、さらに地形法線の計算を改善することで、地形レンダリングシステム全体を刷新しました。トライプラナーマッピングは、地形整形時にレンダリングされるテクスチャが引き伸ばされて見えないようにするためのものです。また、テクスチャのLODレベルを追加し、それらのブレンドを改善しました。地形テクスチャをアップグレードし、異なるサーフェスタイプ間のブレンドを改善しました。ゲームに含まれるマップをロードすることで、これらの変更を直接体験できます。これらのマップはすべて、草、土、岩のマテリアルが改善され、より自然で視覚的に美しい外観になっています。アーキペラゴヘイブン、ツインマウンテン、グレートハイランド、リバーデルタ、マウンテンビレッジなどの特定のマップも手動で改善されており、残りのマップについても順次作業を進めていきます。これらの変更を実装する際には、ゲームのレンダリングパフォーマンスに悪影響を与えないよう細心の注意を払っており、実際にレンダリングパフォーマンスを向上させることができました。
土の混ざり具合を見てください!しかし、それだけではありません!今回のパッチでは、ゲーム内で地面のテクスチャを直接変更できる機能が追加されました!つまり、街に砂浜の海岸線を追加したいと思ったことがあるなら、地形ペイントツールを使ってそれが可能になります!これらの新しい地形テクスチャはエディターでも利用できます。海岸沿いの楽園を作る場合でも、険しい地形を作る場合でも、より多様なビジュアル表現が可能になります。
マップ作成者の皆様は、既に公開済みのマップを新しいテクスチャで更新したり、新しいマップを作成してコミュニティと共有したりすることができます。マップ作成体験をさらに向上させるため、ギズモがすべてのオブジェクトに表示されないように調整し、ワークスペースをすっきりさせ、ナビゲーションを容易にしました。また、新しい地形テクスチャに合わせてマップの境界線の表示を調整し、プレイエリアの端を見やすく、形状を整えやすくしました。
パッチ適用前のアーキペラゴ・ヘイブン。
地形テクスチャが更新されたアーキペラゴ・ヘイブン!
マウンテンビレッジマップから、新しい山岳テクスチャのクローズアップ画像。また、地形の法線計算に関する問題を修正しました。以前は、地形が意図したよりも平坦に見えてしまうという問題が発生していました。地形の法線が誤って上向きに計算されていたため、地形が平坦に見え、奥行き感が損なわれていました。今回の修正により、地形は本来の形状をより正確に反映するようになり、表面のディテールがより鮮明に表現され、世界に奥行きと立体感が生まれます。
地形法線は、その前に…
…そしてその後も!未来の冒険
を通じて皆様からのフィードバックやご提案をぜひお聞かせください ゲームの改善に引き続き取り組んでいく中で、 PDXフォーラム 。そしてもちろん、近日公開予定のパッチについてのご意見もお聞かせください!
読んでいただきありがとうございました。また近いうちにお会いしましょう!
次パッチ調整事項など
- 住民の経路探索調整。過度に長い移動を減らす。
- 在庫状況に基づかない来店行動へ変更
- 世帯が新居を繰り返し探し続けるバグの調整。転居頻度も減少
- Triplanar Mapping(トライプラナ・マッピング)を追加
- 地形テクスチャに個別のスムージングマップを追加
- 地形法線計算を改善し地形レンダリングシステム全体を刷新
- テクスチャにLodを追加
- 地形テクスチャをアップグレードし異なるサーフェス間のブレンドを改善
- (アーキペラゴヘイブン、ツインマウンテン、グレートハイランド、リバーデルタ、マウンテンビレッジなどの)既存マップについても(プロシージャルではなく)手作業で修正された。残りも作業中
- ゲーム内で地面のテクスチャを直接変更できる機能が追加
関連Reddit:
- シティコーナー #8 – 地形を変える : r/CitiesSkylines
- シティコーナー #8 – 地形を変える : r/CitiesSkylines2
- 山々の雪景色への移行が以前よりずっと良くなった(画質はやや低いが、配信ではこの部分を通過するのが速かったものの、この移行が確認できたのはその時だけだった):r/CitiesSkylines2
Cities: Skylines II | 夏至のマップ制作
昨晩、公式ライブで次のパッチの紹介があったようで、新しいマップエディタと新しいカスタムテクスチャ?及びテクスチャブラシが導入されるようです。あとどうもバニラテクスチャが変わるようですが、詳しい内容は本日CityCornerで紹介されるようです。
最近公開/更新されたModなど
- Pinboard – Paradox Mods:新規公開。「あらゆるアセットをお気に入り(「ピン留め」)にして、ピン留めしたアセットを名前付きのコレクションやフィルターに整理できる、利便性を向上させるMODです。これにより、実際に使用するアセットがビルドメニューの奥深くに埋もれることなく、いつでもワンクリックでアクセスできるようになります。」これはなかなか目新しいModじゃないでしょうか。
※作者Skartchy氏はこれが初公開Mod。ソースコード公開済。生成AIを使って作ったと正直に書いてあります。「私はモッディングに関しては初心者ですが、Wikiを読んだり、Claudeさんの助けを借りたり、現在のモッドの仕組みを調べたり(そしてソフトウェアエンジニアであるパートナーが根気強く仕組みを説明してくれたり)して、なんとか何かを作り上げることができました」
最近公開/更新されたModなど
- Network Tools [Early Access] – Paradox Mods:以前から開発が続けられてきたNetwork Toolsがアーリーアクセス(パブリックアルファ)公開。名前は前作CS1のModと同じですがコードはすべて一から書かれています。バージョンはすでにv1.5.4になっています。
※作者はPlatterなどのLucaDevDesign氏。ソースコード公開済。すでに以前からクローズドアルファで利用できたのですが、ようやくパブリックアルファへと移行したようです。だいたいの機能はリアルタイムプレビューモードで動きますので、ぶっ壊れたとしてもESCで抜ければプレビュー前の状態に戻せるので安心です。とはいえアルア状態なのは変わらないため、もしぶっ壊れてゲームが落ちたとしても文句は言えませんが。個人的にはノード追加でバス停範囲を狭くできるのが一番いいですね。これまでも小道を追加して削除するなりすれば出来たのですが、そんな必要もなくなり、ドラッグ操作で自由な位置に設置できます。
クリエイターアセット
- Renault Kangoo III – Paradox Mods:自家用車。「ルノー・カングーIIIは、完全機能搭載。ステアリング操作はアニメーションで動き、ヘッドライト、ハイビーム、テールライト、ウインカー、ブレーキランプといった各種ライト類も正常に作動します。カラーバリエーションは5種類。実車に忠実なプロポーションとデザインで、都市交通へのリアルな統合を実現しています。」

- Open Industrial Building – Paradox Mods:Prop?「開放型工業用建物の小道具」

- Contemporary Airport Terminal – Paradox Mods:公共交通機関、空港アセット。「現代的な空港ターミナル」

- Cessna 208 Grand Caravan – Paradox Mods:公共交通機関、航空機。「これには2種類の塗装パターンが含まれています。1つは無地の塗装キット、もう1つは私が本格的な塗装制作を始める1年前に自分で作ったもの(コスタリカ・グリーン・エアウェイズ)です。(当時は昔の話なので、コディアック100とC208Bを混同していました。)」

- 1976 Oldsmobile Cutlass – Paradox Mods:自家用車。「1976年型オールズモビル・カトラス・シュプリームは、1970年代にアメリカで最も売れた車でした。今年は、この車が誕生から200周年を迎える年です。」

- Burger World – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「近辺で最高のハンバーガー店です。」

6月10日(水)
クリエイターアセット
- Interwar Suburban Apartments 1 – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。「これは、モダニズム建築を題材とした一連の戦間期作品の第一弾です。戦間期にワルシャワ郊外に建てられたアパートメントビルを大まかにモデルにしています。」2x3u

- London Townhouse Pack – Paradox Mods:ゾーニング住宅アセット。「このパックには、イギリスのロンドンで見られるようなジョージアン様式の建物が48棟(27種類のバリエーション)含まれています。これは UKパックの拡張版と言えるでしょう。 不足していた都市部のタウンハウスが追加されているだけでなく、建物に小道具やUKフィルターが使用されているためです。したがって、このパックを使用するにはUKパックをダウンロードする必要があります。」

- :
6月9日(火)
クリエイターアセット
- Strip Mall Pack (Static Ploppables) – Paradox Mods:アセット?Prop?「スモール ストアパック には、商業地区、郊外開発地、ショッピングセンター、そして後で装飾しようと思いつつもなかなか手をつけられない、あの厄介な空き地を埋めるのに最適な、リアルなストリップモール建物のコレクションが追加されます。重要: これらの建物は デフォルトでは静的な配置可能なアセット です。追加のMODがない場合、商業施設として機能したり 、顧客を生み出したり、市民を雇用したり、税金を納めたり、都市の経済に貢献したりすることはありません 。」

- North American Sign Pack #1 – Paradox Mods:Prop。たぶん上のアセットで使うための看板パック。「このパックには、北米でおなじみの店舗看板が多数収録されており、ありふれた商業ビルを、大陸中の郊外のショッピングセンターやストリップモールを彩るお馴染みの店舗へと変身させることができます。賑やかな商業地区、小さな町の商業施設、あるいはチェーン店に囲まれた駐車場など、どんな場所を建設する場合でも、これらの看板はあなたの街に活気を与えてくれるでしょう。」

- :
6月8日(月)
クリエイターアセット
- Soviet park alley – Paradox Mods:公園。「噴水のあるソ連風の公園の小道です。このような小道は、1960年代から1980年代にかけてのソ連のレクリエーション公園、公共庭園、住宅街、そして小さな町の中心広場などで見られました。SovietPark1は、魅力度6の4×15タイルの公園です。公園エリアは、市民の散歩やレジャー活動のために整備されています。 」

- Saigon Marina IFC Tower – Paradox Mods:オフィスシグネチャービル。「この作品は私にとって少し特別なものです。なぜなら、ホーチミン市は私の故郷であり、私はずっと自分が育った街を象徴するようなものを作りたいと思っていたからです。いつも私の目を引いていた建物のひとつが、サイゴン・マリーナIFCタワーです。このタワーのLED照明が本当に大好きなんです。夜にサイゴンのダウンタウンを車で走るたびに、自然と目が引きつけられました。街のスカイラインを照らすその姿は、私にとってこの街で最も印象的な近代的なランドマークの一つです。 」

- JP Mixed Building – Paradox Mods:アセット?。「典型的な日本の都市建築」

- CS KR Highway Prop Set – Paradox Mods:Prop。「CS KR ハイウェイ小道具セット」

- Modern Industrial – Small Distribution Centers, Workshops – Paradox Mods:工業シグネチャービル。「これは、カナダのエドモントンにある実在の工業用建物を基にした、現代的な工業用建物4棟のパックです。パックには、小型の工業用配送センター、広場、そして2つの作業場が含まれています。外観は現代的なオフィスと工業の要素が融合しており、郊外やオフィスパークにも容易に溶け込みます。アセットは現実的なサイズで、十分な駐車スペースも確保されています。 「シグネチャー工業用建物」セクションでご覧いただけます。」

6月7日(日)
最近公開/更新されたModなど
- Elections [RT Module] – Paradox Mods:新規公開。「選挙機能により、市に市長選挙サイクルが追加されます。住民は候補者になることができ、選挙陣営は世論調査を実施でき、有権者は投票日に投票所へ足を運び、当選した市長は次の選挙まで公約の効果を発揮します。」

※作者はRealisticシリーズなど多数のModを公開しているruzbeh0氏。ソースコード公開済。
クリエイターアセット
- Novikov Townhouse – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。5x4u。世帯数5。

- Mayan Temple – Paradox Mods:公園・観光名所。「あなたの街に、マヤ文明の神殿をモチーフにした新しい観光名所を作ってみませんか?このアセットは 架空のもの などのマヤの巨大神殿の建築様式に着想を得ています で、ククルカン 。サイズも現実とほぼ同じで、基底部は約64メートル(ゲーム内では約8セル)を占めています。」

- Villa 101 – Paradox Mods:ゾーニング住宅アセット。「優雅な建築様式、プライベートプール、緑豊かな庭園、洗練された屋外リビングスペースを備えた、高級ウォーターフロント邸宅。駐車スペースは含まれていません。プレイヤーは自由に独自の駐車レイアウトを設計できます。」

- Tetris Tower – Paradox Mods:オフィスシグネチャービル。「このアセットは、私の想像に基づいて作成された架空のオフィスビルです。実在の建物との類似点はすべて偶然の一致です。このオフィスビルは建設中から世論を二分した。市内でも最も醜い建物の1つと見る人もいれば、その複雑なモジュール式のデザインを高く評価する人もいた。しかし、市民の間ではすぐに共通のニックネームができた。それは「テトリスタワー」だ。」

- :
6月6日(土)
最近公開/更新されたModなど
- Xu之郎大厦 – Paradox Mods:商業シグネチャービル。6x6u。

- Oula Service Station – Paradox Mods:ゾーニング商業アセット。幅広くやってるガソリンスタンドのようです。

- 河南博物院 – Paradox Mods:オフィスシグネチャービル。河南省博物館。

- Arid Rocks – Paradox Mods:Prop。乾燥した岩石。小さな岩2個、3つの大きな岩。

- Convergence Hall聚合堂 – Paradox Mods:オフィスシグネチャービル。1階にUNIQLOが見えますね。

- Sunken Metro Hub 下沉式地铁枢纽 – Paradox Mods:公共交通機関、地下鉄駅。

6月5日(金)
最近公開/更新されたModなど
- 万达广场Wanda Plaza – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「この建物は、中国を代表する現代商業ランドマークの一つであるワンダプラザを完璧に再現したものです。左右対称の超高層オフィスビル2棟と、巨大な多層階のショッピングモールからなる複合施設は、「通りに面したツインタワーが商業スペースで繋がっている」という、典型的な都市のスカイラインを体現しています。このデザインは、強い視覚的インパクトと現代的なビジネス環境を提供します。」

- Legacy Walk Monument – Paradox Mods:Prop。「レガシー・ウォーク・モニュメントで、シカゴのLGBTQ+の歴史をあなたの街にもたらしましょう。ノース・ハルステッド・ストリート沿いの象徴的なモニュメントにインスパイアされたこのランドマークは、LGBTQ+の先駆者たちの功績と貢献を称える、色鮮やかなライトアップされた柱が特徴です。ダウンタウン地区、文化地区、プライドをテーマにした地域に最適で、このモニュメントはどんな街にも独特の色彩と市民の誇りを添えます。」

- 东方金融广场 – Paradox Mods:(商業シグネチャービル?)アセット。「上海東方金融広場企業開発有限公司(安徽交通集団のグループ会社)が開発し、2011 年 10 月に完成した、浦東新区世紀大道 1168 号に位置する建物。」

- (Prop) EcoCity Xi Number – Paradox Mods:住宅アセット?「アップグレードシステムを通じて、建物番号(101~108)をカスタマイズできます。」

6月4日(木)
『Cities: Skylines 1 Remastered』発売
スパイク・チュンソフト公式:PS5『シティーズ:スカイライン リマスター ジャパン・スペシャル・エディション』日本国内向けに今秋発売! 追加コンテンツ3種を同梱したパッケージ版が登場! | 株式会社スパイク・チュンソフト:「PS4版『シティーズ:スカイライン PlayStation®4 Edition』を所有されている方は、110円(税込)でPS5版『シティーズ:スカイライン リマスター』にアップグレード可能です。その場合、「ジャパン・スペシャル・エディション」に同梱される追加コンテンツ3種は含まれません。」
最近公開/更新されたModなど
- Flexible Sub Buildings – Paradox Mods:新規公開。「フレキシブルサブビルディングは、互換性のある建物のアップグレードを配置する際に、利用可能な外部サービスサブビルディングのリストを拡張します。例えば、小学校を扱う場合、このMODを使うと、元々その特定のアセットに付属していたサブビルディングだけでなく、他の小学校アセットの外部サブビルディングも利用可能なオプションとして表示できるようになります。

※作者ruzbeh0氏は多数のMod公開者。ソースコード公開済。 - Expanded City Policies – Paradox Mods:新規公開。「Expanded City Policies(拡張都市政策)は、80種類以上の新しい都市政策を基本の政策パネルに追加します。それぞれの政策には、無料のボーナスではなく、明確なトレードオフが存在します。」
※作者FrenchieToasty氏は、これが3本目のコードModも、ソースコード未公開。
クリエイターアセット
- Glasgow Tenements – Paradox Mods:ゾーニング住宅アセット。「グラスゴーの建築様式にインスピレーションを得た、赤い砂岩造りの建物。レベル1の建物6棟から始まり、各アセットはレベルアップしていくため、このパックには角の建物(3×4)や中央/端の建物(2×4および2×3)を含む30種類のユニークなモデルが含まれています。」

- General Electric Pittsfield building 2 – Paradox Mods:工業シグネチャービル。「ゼネラル・エレクトリック・ピッツフィールド第2ビル」

- USA NE Stone Castle Prison – Paradox Mods:市役所。「この刑務所は、アメリカ合衆国ペンシルベニア州中央部にあった、現在は閉鎖されているノーサンバーランド郡刑務所を忠実に再現したものです。1876年に建設されましたが、残念ながら2015年に焼失しました。建物は、高さ20フィート(約6メートル)の大きな壁に囲まれた、非常にユニークな城のような外観が特徴です。街の中心部にも違和感なく溶け込み、敷地面積の小ささにもかかわらず、十分な収容能力を備えています。」

- Payless – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「ペイレスは、現在では存在しない靴店です。」

6月3日(水)
Dutch Style Junction
Dutch Style Junction : r/CitiesSkylines2:

オランダスタイルの自転車優先交差点。これは見事ですね。アセットについても質問が飛んでいます。
最近公開/更新されたModなど
- FlowBalance [Beta] – Paradox Mods:新規公開。「FlowBalanceは、Cities: Skylines IIの交通最適化のための慎重なコードMODです(ベータ版0.8.0、ロードマップv1.0~v1.9でコード完成)。」
※作者Trent321氏はこれが初公開Mod。ソースコード未公開。珍しく計画性が感じられる説明文ですが。 - DynamicWind – Paradox Mods:新規公開。「このMODを使用すると、ゲーム内の風速フェーズをカスタマイズできるため、風力タービンなどの再生可能エネルギーの欠点をより現実的にシミュレートできます。」
※作者Kepler444f氏は、コードModとしては4本目?ソースコード未公開。説明文もよくわかりません。 - Road Direction Visualizer – Paradox Mods:新規公開。「このMODは、左上のツールバーに標準の情報表示ボタンの隣に小さなボタンを追加します。このボタンをクリックすると、すべての道路に対してゲーム独自の矢印レンダリングが一度に有効になります。もう一度クリックすると、矢印は非表示に戻ります。アイコンはシンプルな白い矢印なので、標準の操作ボタンの横に自然に配置できます。」
※つまり建設中の道路にしか表示されない道路の進行方向をゲーム中にも表示するModのようです。作者csmod-r氏はこれが4本目のコードMod。ソースコード未公開。
クリエイターアセット
- IFS国金中心International Finance Square – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「この資産はオリジナル作品です。デザインコンセプトは長沙IFS商業複合施設から着想を得ていますが、建築形態、名称、機能はすべて架空の設定であり、現実世界のいかなる存在とも関連していません。」

- Soviet Rural Bus Station – Paradox Mods:バスターミナル。「ソ連時代の小さな田舎のバスターミナルです。村や町、小都市に最適で、地方の交通インフラの雰囲気を醸し出します。」

- Generic Industrial Pack 1 – Paradox Mods:ゾーニング工業アセット。「汎用産業パック1には、2つの製造設備が含まれています。汎用工業用 1 – 3×5 L3、汎用工業用 2 – 6×5 L3 」

- Generic Industrial Pack 2 – Paradox Mods:ゾーニング工業アセット。「汎用工業パック2には、オフィスのように見えるように作られた2つの製造施設が含まれています。汎用工業用 3 3×4 L5、汎用工業用 4 2×4 L5」

- Rubber Duck – Paradox Mods:ランドマーク。「世界最大のゴム製アヒルは高さ105フィート(約32メートル)で、世界中の都市を巡回しています。海岸線がない都市では、広場や芝生の上に設置されるのが一般的です。地元住民にも観光客にも人気のこのアヒルは、きっと期待を裏切らないでしょう。」

- Parliament of Tasmania – Paradox Mods:市役所。タスマニア州議会。「この建物は、ホバートの植民地時代のジョージアン様式建築の中でも特に象徴的な存在の一つであり、イギリス生まれの建築家ジョン・リー・アーチャーによって設計されました。建物には、近隣の海岸地域から採掘された黄金色のハチミツ色の砂岩が使用されています。長年にわたり増築が重ねられ、特に現代の政府のニーズに合わせて、建物の後方部分には近代的な部屋が設けられました。」

- National Museum – Paradox Mods:アセット?。「国立博物館は、ヨーロッパの偉大な美術館や公共建築物からインスピレーションを得た、大規模な新古典主義建築のランドマークである。注:アセットエディタのデカールシステムの現在の制限により、駐車場の標識と庭の通路のデカールは意図的にシンプルなデザインになっています。これにより、プレイヤーは駐車場、通路、周囲の景観を、自分の街のスタイルや好みに合わせて自由にカスタマイズしたり装飾したりすることができる。」

- Road Maintenance Center – Paradox Mods:道路サービス。「最大3台の車両を収容できるコンパクトな道路維持管理センター。小規模な町に最適で、道路網の効率的な維持管理を支援し、運営コストを低く抑えます。」

- JP Medium residential corner building – Paradox Mods:ゾーニング住宅アセット。「都市部向けの、中密度な日本式集合住宅。都心部の密集した街区向けに設計され、精緻な窓の質感、1階の店舗スペース、そして日本風の都市景観にふさわしい、すっきりとしたモダンなファサードが特徴です。」

6月2日(火)
hotfix パッチ 1.5.10f1
Hotfix – Patch 1.5.10f1 | Paradox Interactive Forums
このパッチはMODに影響を与えず、古いセーブデータの読み込みもサポートされています。
前回のパッチ適用後、保存できない、または「NotSupportedException」エラーが発生するという報告を多数いただきました。この問題に関連してリリースしたオープンベータ版のテストにご協力いただいた皆様に感謝いたします。
このセーブバグの症状に対処するホットフィックスをご用意しました。調査の結果、この問題は昨年アセットエディターが追加された際に発生したものの、最近の変更まで隠れたままだったことが判明しました。現在も根本原因の調査を進めており、次回のパッチでバグの完全修正版をリリースする予定です。それまでの間は、今回の修正でゲームプレイとセーブ機能が正常に動作するはずです。
- 古いセーブデータの保存に関する問題を修正しました。
- カスタムマップの保存に関する問題を修正しました。
最近公開/更新されたModなど
- [BETA] Social Trips [RT Module] – Paradox Mods:新規公開。「Social Tripsは、市民同士が一緒に時間を過ごす理由を増やします。このMODは、既存のレジャー活動の一部を社交訪問、外出、小規模なお祝いなどに変更し、Realistic Tripsに実際の移動を作成するよう依頼することで、これらのイベントを都市での実際の旅行にします。」
※作者はRealisticシリーズのruzbeh0氏。ソースコード公開済。 - CS2 GTA Edition (Beta) – Paradox Mods:新規公開。「Cities: Skylines II における歩行者占有、近くに駐車/走行中の車両からの進入、および直接運転に関する初期テストビルド。 このModでテスト済みのダイレクトドライブの基盤をベースに、歩行者占有、カージャックの流れ、駐車車両への進入、退出/再駐車の処理を独自のModとして追加しています。」
※作者はStooth2氏。ソースコード未公開。
クリエイターアセット
- Australian Flags Prop Pack – Paradox Mods:Prop。オーストラリア国旗をモチーフにした小道具のコレクション。

6月1日(月)
最近公開/更新されたModなど
- Hover Colors – Paradox Mods:新規公開。マウスオーバー時のハイライト職を変更するというMod。
作者River-mochi氏は多数のMod作者。ソースコード公開済。

クリエイターアセット
- Lydia Tower – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。5x5u、86世帯。

- ’22 BMW 4 Series Gran Coupe – Paradox Mods:自家用車。2022年式 BMW 4シリーズ グランクーペ 。

- ’22 Ford Mustang GT – Paradox Mods:自家用車。2022年型フォード・マスタングGT

- Mars High School – Paradox Mods:高校アセット。生徒数550名、職場80ヶ所を擁するマーズ高校は、現代的な農村地域に最適な学校である。

- Stripe College – Paradox Mods:大学アセット。ストライプ・カレッジは、学生200名と職員40名規模の小規模な大学です。

- Beira-Rio Stadium – Paradox Mods:公園・観光名所。「世界で最も輝かしいサッカークラブ、スポルト・アレグレのスポルト・クラブ・インテルナシオナルの本拠地であるベイラ・リオ・スタジアムは、もともと1969年に建設され、2014年のブラジルワールドカップ開催に向けて全面改修されました。その象徴的な屋根はこの改修工事の結果であり、現在では5万人以上の観客を収容できます。」

2026年5月末時点でのModサブスクライブ数ランキング
※依存関係で自動的にサブスクライブされる共通ライブラリ系を除きます
※あくまで私個人の責任でまとめたものです。また集計タイミングの都合上、公式とは多少の誤差が出ます。目安程度に考えてください。
- Anarchy:979.1k (前月比+43.9k)
- Traffic:936.4k (前月比+47.1k)
- Move It:917.7k (前月比+43.0k)
- Better Bulldozer:745.4k (前月比+33.8k)
- Asset Icon Library:679.5k (前月比+30.6k)
- Find It:650.3k (前月比+31.6k)
- Road Builder [BETA]:525.2k (前月比+29.4k)
- ExtraAssetsImporter:510.7k (前月比+21.5k)
- Advanced Line Tool:483.5k (前月比+18.9k)
- ExtraDetailingTools:441.0k (前月比+21.2k) ※↑前月11位
- ExtraLandscapingTools:440.6k (前月比+20.3k) ※↓前月10位
- 529 Tiles:421.9k (前月比+13.4k)
- Water Features:412.1k (前月比+19.2k)
- Extra Networks and Areas:381.7k (前月比+16.7k) ※↑前月15位
- Plop the Growables:381.2k (前月比+15.8k) ※↓前月14位
- Tree Controller:308.9k (前月比+15.2k)
- Skyve:275.9k (前月比+20.8k) ※↑前月18位
- Extended Tooltip:273.9k (前月比+16.7k) ※↓前月17位
- Zone Organizer:237.0k (前月比+14.3k)
- Bridge Expansion Pack:226.6k (前月比+18.8k) ※↑前月21位
先月は全体的にサブスクライブ数の上昇がいつもより多めでした。特に2位のTrafficは47k近くの増加となっています。+4万7千ということですから驚異的ですね。1位のAnarchyも4万超えで、来月には本当の大台の100万突破が確実でしょう。
また先月は4組も入れ替りが発生しました。
EDTとELTは先々月も入れ替わってましたが先月も続けて順位を入れ替えています。ENAとPlop the Growablesも先々月と同様に入れ替わり、Skyveは順調に順位を上げています。CS2をプレイする上において必須ですからね。
新たにランク入りしたのは「Bridge Expansion Pack」。橋のアセットパックですね。いっぽうランク外に落ちたのは、先月ランク入りしたばかりだったFirst Person Camera Continuedです。順位入れ替わりを見てもこの16位~20位くらいまでの20万台の競争が激しくなっていることがわかります。
ランク外の注目の動き
2026年2月分より20位までには入らないが急上昇している”Modについて、増分ベスト5を出力しています。※キリがないためランク50位以内分のみ集計対象。総サブスクライブ数ではなく増分での並び。
- Better Transit View:95.4k (前月比+30.5k)
- Traffic Tool Essentials:189.3k (前月比+26.3k)
- Time & Weather Anarchy:201.5k (前月比+19.9k)
- Vibrant Foliage Pack:112.2k (前月比+18.6k)
- Achievement Fixer:81.8k (前月比+17.2k)
”ランク外の動き”もいつもよりサブスクライブ本数が多く見えます。みなさん定番Modだけでなく注目のModについてもきっちりチェックされているのがわかりますね。
この”ランク外の動き”は2026年2月分から始めてますので今月が4か月目ということになるのですが、「Better Transit View」は初めて登場したModです。私も使っていますが、公共交通機関がスッキリと見やすい形で表示・管理できるとてもいいModだと思います。特に何本も路線を作る方にとっては有用でしょう。
また「Time & Weather Anarchy」も20万を超えてきているため、来月か再来月にはランクインするんじゃないかと思います。タダでさえ重いゲームなため(降雨や降雪をなくせる)天気管理は必須に近いですからね。
先月末にはパッチPatch 1.5.9f1があったところですが、今月2026年6月にも大型パッチが予定されています。しかもColossal Order時代には放置されがちだった「細かいけども影響の大きなポイント」が修正されているため、また期待できそうです。
過去の「Cities: Skylines II」の動き
お断り
- ※日付別に記載し、単純な誤字・脱字などを除きできるだけ過去分を修正するだけで済まさないようにしておく予定です(過去の記事の続報などは修正当日分の記事に記載する)。同月中に再訪頂いた場合は、前回日付以降を見ていただくだけで済むようにしたいと思います。なお同日中の追記は基本下に追加していきますが、重要なニュースの場合は上位に追記する場合もあります。
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- Modや通常プレイ手順ではない情報も取り扱いますが、それは決して閲覧者にModの利用をオススメや強制しているわけではなく、あくまでそういう情報があるというニュースとその情報源を差し示しているだけに過ぎません。紹介している手順やリンク先の閲覧及び利用に関しては当然ながら完全に各個人の自己責任になります。そこで何らかの障害が起こったり、あるいはあなた(及びあなたの関係者)の資産が仮に損害を受けたところで、それはあなた自身の責任においてあなた自身が実行した「あなた個人の行動の結果」であって、(開発・販売元はもちろん、私を含め)誰も補償などはしてくれません。
過去の”「Cities: Skylines II」の動き”











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