EU5(Europa Universalis V)の2026年9月の動きをまとめます。
※日次更新はしないつもりです。パッチ周辺情報や注目のMod情報、コミュニティでの話題をおっかけようと考えています。
長期的な予定
7月9日に1.3がリリースされ、次は1.4はDLC同時のためオープンベータは無い模様。※ただしParadox名物の夏休みがあるため、早くとも10月以降(予定ではFALL)だと思われる。
今後のロードマップ(The Future of EU5 – Grand Voyage Roadmap | Paradox Interactive Forums)
※TintoTalks117修正版スケジュール。修正前は上記リンク先を参照

- TintoTalks(1.4シリーズ)※1.4はオープンベータ実施
118:7月29日119:8月5日120:8月12日121:8月19日122:8月26日- 9月9日:トレードのUI要素、トレードオーダーのUX作業、パフォーマンス、楽しい新機能
- 2026年9月頃:オープンベータ
- ※1.4関連のTinto Talks終了後まもなく開催される(TintoTalks117)
- ライブリリースはDLC「ACCROSS THE PILLARS」と同時
- 数か月以内:エキサイティングなコミュニティコンテンツ
※3月4日の1.1 Rossbach release plans - 2026年第3四半期:
- パッチ1.4「Río Salado」※ACCROSS THE PILLARSと同時期
※より深い国家的な願望(Ambitions)と、広範囲にわたる発見の旅
- ACCROSS THE PILLARS [年代記パック] 「新しいオプションのカスティーリャとモロッコで戦略上の要所であるジブラルタル海峡の運命を決めましょう。」
- パッチ1.4「Río Salado」※ACCROSS THE PILLARSと同時期
- 2026年第4四半期:
- パッチ1.5「Orléans」※THE AULD ALLIANCEと同時期
※貿易会社や国立銀行。ニーズは、生活ニーズ、日常ニーズ、贅沢ニーズに分けられる
- THE AULD ALLIANCE[年代記パック]
「フランスとスコットランドが協力してイギリスの侵略に立ち向かいます。実際に団結できればの話ですが。」今年はリリースする予定はない(Tinto Talks #100)
※上記3つはリリース前のPremium Editionのプレスリリースより
- パッチ1.5「Orléans」※THE AULD ALLIANCEと同時期
- 2027年第1四半期?:パッチ1.6
2026年9月
2026年9月7日
もっと効率よくお金を稼ぐにはどうすれば良いか?
初心者プレイヤーです。もっと効率よくお金を稼ぐにはどうすればいいでしょうか? : r/EU5:1414年のビザンツでのアドバイスを求めるスレッド。アドバイスを実行した結果、わずか30分で経済状況がかなり改善し始めていると感謝しています。1.貴族への課税強化のために権力を低下させる(官僚制 ― 良い面と悪い面 ― どれを選ぶべきか : r/EU5 ビザンツ及びトレビゾント。あるいは聖職者に権限を与えることで帰属権力を減らす)。そのために共同体主義を推進、王族と陸海軍に配属。2.支配力を高めるため海軍力を強化する。小型船を建造し海の巡視を行うことで海上プレゼンスを高める。コンスタンティヌーポリスには早めに主要な港特権を与える。3.ツールスパイラルとペーパースパイラル(tool spiral and paper spiral)を行う。4.価値観。中央集権、木属性、農奴性、(ビザンツの場合)海軍、共同体主義、伝統的経済。
その他のコメントより。1.戦争時以外は軍隊の維持費を下げる。領地の腐敗特権(the estate corruption privileges)を取り消す。2.金鉱山のあるポリギュロス(テッサロニキの南東)の執行官を配置して金鉱山RGOを数段階レベルアップする。3.港湾を整備しコンスタンティヌーポリスの周辺に埠頭、ドック、保護港を建設する。4.支配力が30~50%未満の地域では属国を解放することを検討する。5.コンスタンティヌーポリスで布と羊毛、次に写字室、紙、道具に投資する(別コメントでは紙・布・高級布・書籍・ガラスなどを製造し同市場の他のロケーションでは生産を停止する。市場で競っている場合エレニドに禁輸する)。6.(コンスタンティヌーポリス対岸)ハルケドナ(Chalcedon)でも絹の生産施設と木材のRGOを建設する。投資するべきは支配度50%を超えるロケーションでの建物とRGOのみにする。鉄・銅・錫などのRGOロケーション、および食料RGOに執行官を配置する。
9月2日(水)
Tinto Talks 122 – UI and QOL Changes
Tinto Talks 122 – UI and QOL Changes | Paradox Interactive Forums
※長いので一応折りたたみます。
関連Reddit:Tinto Talksが復活!今週はUIとQOL(生活の質)の変更について取り上げます:r/EU5
改善ポイント
- 道路建設:
- 河川や海上接続の方が道路よりも近接性が高い区間はスキップするように設定できる
- 建設予定の道路のプレビューが表示されるように
- 水域も考慮に入れるため陸路でつながっていない場所へ道路を敷くのが容易に
- 新しい「制御不能な富(Uncontrolled Wealth”)」マップモードでは、あなたの支配下にある地域からどれだけの富が流出しているかが分かりやすく表示される
- 法律
- 独自の縦型のコンテンツパネルになった
- ショートカットフィルターを追加し、カード自体を刷新してすべてのポリシーに関する関連情報と現在のポリシーのハイライト表示を組み込んだ ※例えば”中央集権化”を進行させる法律をハイライトできる
- パネルの上部に最大5つのボタンを追加:裁判所および典礼言語、相続法、雇用制度、議会の種類
- 以前のレイアウトにも切り替え可能
- F1国別パネルの再編成
- 形成可能な国家を別パネルに切り出し
- すべての国修飾子を一覧表示
- 自動化、イベント、統治履歴を政府ヘッダーの左上(戻るボタンの隣)に一元配置
- F3生産-都市化パネル新設
- 都市特権の割り当てや産業振興などに使用される
- F2収支-予算パネル
- サブヘッダーを少し変更し、経済関連の主要統計項目5つを整列。そこに「税基盤比率」が追加された
- グラフの視覚的な表現を簡略化し、収入と支出の両方をグラフに追加!!
- グラフの表示/非表示を切り替えるトグルボタンを「閉じる」ボタンの横に追加
- F4人々-「混乱(Turmoils)」パネル
- 発生する可能性のある「嬉しいアクシデント」に関連するすべての仕組みを一元管理 ※プレイヤーにとっては実際には反乱軍や病気など嬉しくないアクシデント。
- さまざまな場所にあった元のタブをまとめた。
- 場所 建物 キュー
- 拠点の建設キューを確認・変更できるように。※建造物の建設順の入れ替えができる
- 陸軍、海軍、領地建物、外国の建物、および通常の建物(道路、ランクのアップグレード、市場の作成などを含む)。
- マクロビルダーの改善
- 建物タイプの一覧から、一括建築ツールを簡単に直接使用できるように
- 場所の建物制限とRGOが含まれるようになったほか、特定の建物の生産方法を素早く表示/変更/ロックするためのクイックボタンが追加された
- 有効なフィルターが原因で建物リスト/地図上に場所が表示されないという問題は、これまで頻繁に混乱の原因となっていました。リストから除外されている場所は、地図上で濃い茶色で表示されるように
- クイックフィルター
- ゲーム内のさまざまなリストに、特に便利なフィルター用のクイックボタンが並ぶように。例としては、人口の種類、市場の商品リスト、そしておそらく最も便利なのはキャラクターリストなど
- Mod Manager
- ModとDLCコンテンツのより優れたカテゴリ分け、プレイセットの作成/保存/削除インターフェースフローの改善、ファイル管理を含むMod管理のためのショートカットの増加、依存関係に基づく自動並べ替え、チェックサム変更アラートなど
- マップモードのQoL
- 主な変更点は、戦争スコアと王権の2つ。
- 上部バーにあるすべてのツールチップが見直され、右上のヘッダーにそれぞれのマップモードへのショートカットが表示されるように ※これがスクショだとよくわからない。
- 既存マップモードの改良
- 反乱軍はすべての反乱勢力を一度に表示するのではなく、国をターゲットにするように
- ヒートマップと、勢力ごとの場所と数値を記載した表を含むツールチップが使用されるように
- 美術作品には、品質レベルが8段階すべて表示され、それぞれに赤から黄、緑、そして最高傑作は青緑色へと変化する独自のカラーリング。複数の作品が存在する場所には、作品数を示すラベルが表示
- 原材料には、本来あるべき姿である州と河川が表示されるように
- その他
- 1.4では トレードオーダー に多くのUX作業を注ぎ込んでおり、その他にもトレードのゲームプレイとUXに大きな変更を加えています
- 来週は、バージョン1.4のパフォーマンスについて(弊社のテスト結果に基づき)少しお話しし、多くの方からご要望をいただいた変更点をいくつかご紹介するとともに、キャンペーンの共有を楽しんでいる方々を笑顔にするであろう、バージョン1.4の楽しい新機能を発表
過去の”EU5(Europa Universalis V)の動き”
公式情報など
Europa Universalis V プレイヤーリソース | Paradox Interactive フォーラム
EU5初心者向けのオリエンテーション。公式Wikiなどへのリンクが整備される予定とのこと。
- EU5公式Wiki:Europa Universalis 5 Wiki ※英語
- バグレポート:Europa Universalis V: Bug Reports | Paradox Interactive Forums
※なおバグレポートはゲーム内からCtrl+F7でもスクショ撮影と同時にバグ報告ができるようになっている
スチーム
- ニュース :: Europa Universalis V
- ワークショップ :: Europa Universalis V
- Europa Universalis V 総合掲示板 :: Steam コミュニティ
- Steam コミュニティ :: ガイド :: EU5: All Achievements Guide [WIP]
- SteamDB:Europa Universalis V Steam チャート · SteamDB
ゲーム配信プラットフォームTwitchのEU5ページ
レディット




















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