「Cities: Skylines II」2026年2月の動き

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「Cities: Skylines II」について公式などの動きを追います。

  • ページが大きくなっているので当月分についてはページ分割を行っています。月初からの10日毎区切りのため、初回のページ区切りは11日ごろを予定しています。検索で不便なため過去分についてはページ分割を解除します。
    1. 21日~最終日まで
    2. 11日~20日まで
    3. 1~10日まで
    4. ランキング以前
  • 注意書きなどは、ページ下部の「過去のCities: Skylines IIの動き」に移しました。なお日次更新項目については煩瑣になるため更新履歴に載せません。
  • こちらの記事は基本的にニュース的な内容ですので、個々のMod内容の深堀りはせず紹介に留めます。Modの一覧や機能については別記事「導入Mod&アセットの紹介」を参照ください
  • 2026年2月1日:初稿

 

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2026年2月のニュース

2月以降の予定まとめ

※あくまで私見でまとめたものです。

  • 2026年2月:開発日記「City Corner #2」 ※開発日記としては3本目
    ※ゲームメカニクスの変更や今後の取り組み
  • 2026年2月後半:パッチリリース予定(2026年1月30日開発日記)
    ※小規模なものの予定
今月の過去分を折りたたみます
  • 2026年1月30日:2本目の開発日記「City Corner #1」
    ※主にビジュアル面
  • 2026年より:開発元がIceflake Studiosへと移管。無料アップデート、エディターおよびコンソール版の継続的な開発、そして将来の拡張パックやコンテンツパックが含まれる

 

2月10日(火)

最近公開/更新されたModなど

※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
  • Straight Terrain Tool – Paradox Mods:新規公開。直線地形ツール 。「ランドスケープツールに、切り替え式の直線ブラシモードを追加します。クリックして開始位置を設定、クリックして終了位置を設定するというシンプルな操作で、完璧な直線の地形線を描画できます。」
    ※作者Moose1999氏はこれが初公開Mod。現時点でソースコード未公開。

 

クリエイターアセット

 

 

2月9日(月)

クリエイターアセット

  • Extended Cargo Transport Pack (ECT) – Paradox Mods:公共交通機関貨物+トラックアセットパック。「このアセットパックは、複数のトレーラーと貨物車両をゲームに追加します。これらは作業車両として、小道具として、また貨物路線で選択できます。このパックには北米と欧州のプレイヤー向けのものが含まれています。車両には現実的な貨物リソースがいくつかあるので、意味があると思われるリソースを使用しました。重量物積載車両向けには、カスタムメイドの警告灯もご用意しています。暗闇でも点灯するはずです。」
     
  • JP_MailBox – Paradox Mods:郵便ポストアセット。
  • IKEA (Mega Store) – Paradox Mods:商業シグネチャービル。IKEAメガストアのアセット。
  • Technical Town Hall – Paradox Mods:警察と行政。技術系タウンホールアセット。「3つのオプションアップグレードを備えた技術系タウンホールを追加します。技術系タウンホールはドイツの大都市でよく見られ、都市の技術部門のほとんどを集約しています。学校、道路、公園、スポーツ施設、地下鉄、下水処理場といった自治体の建物やインフラの建設と維持管理を監督します。バニラのタウンホールがアンロックされると、「警察と行政」/「行政」にアセットが表示されます。建物を視覚的に繋げるために使用できる小道具は、「小道具」/「商業用小道具」にあります。 テクニカルタウンホールは750人の従業員を雇用しており、半径内に設置可能な3つの独立したサブビルディングでアップグレードできます。すべての資産は特定のバフを提供します。 」

 

 

2月8日(日)

最近公開/更新されたModなど

今日は珍しくたくさんあり、Traffic Lights Enhancement(TLE後継)が1.0.0.0にアップデートした他、新規公開Modが3本も出ています。

※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
  • Traffic Lights Enhancement – Paradox Modsv1.0.0.0へアップデート
    ・追加されたトラフィックグループ
    ・グリーンウェーブのサポートを追加 – コーディネーションのサポートを追加
    ・左保護によるスプリットフェージングのサポートを追加
    ・信号機を選択するときに交通グループボタンを追加しました
    ・新しいトラフィックグループUI
  • Parking Fee Control [BETA] – Paradox Mods:新規公開。「Parking Fee Control は、建物の駐車料金を管理し、料金を常に最新の状態に保ち、希望どおりに維持できるようにする MOD です。複数の駐車場の料金をカスタマイズできます(値の範囲は0~50)。料金は設定パネルから即時に適用することも、設定に応じて定期的に適用することもできます。ゲームプレイ中にマップに追加された駐車場の料金を定期的に更新し、一貫性を保ちます。」

    ※作者stealthcold氏はMod初公開。ソースコード公開済。
  • Fast Bikes – Paradox Mods:新規公開。自転車を超早にするコードMod。速度乗数、加速とブレーキに平滑化方式を適用、揺れ安定性調整(剛性/減衰)。有効/無効の切替スイッチあり。ソースコード公開済。
  • Radius Delete: Bulk Bulldoze – Paradox Mods:新規公開。調整可能な円形範囲でブルドーズするツールModのようです。

    ソースコード公開済。
  • Move It [Alpha] – Paradox Mods:パブリックアルファ版公開。コピー/貼り付け と 削除機能を実装。プレビューをサポート。スタンドアロンサーフェスのサポートを追加。ネットワークノードの昇降に関する問題を修正。「大きな変更点があり、まだ開発中です。バグが発生する可能性があります。一部機能(Undo/Redoなど)が動作しない場合があります。ご注意ください。お気に入りのセーブファイルには使用しないでください。開発にはしばらく時間がかかります。安定版のパブリックブランチへの実装は期待できません。
    アルファ版デモトレーラーも公開されています。

※本来の意味でのアルファ版ですので、テスト目的での公開です。気軽に既存のセーブデータに適用してセーブデータがぶっ壊れたなどと騒いでも誰も助けてくれませんのでご注意ください。アルファ版で作成したテストデータは使い捨てです。テストするつもりがない方の場合は、進展があるんだと言うことだけ認識して楽しみにしておきましょう。

クリエイターアセット

マップ

  • Kanto Railway System V2.0.0 – Paradox Mods:関東鉄道都市再現プロジェクト Cities Skylines II。らしいです。再現予定はJR線、新幹線、京成・京王・東急・小田急・京急・西武・東武。東京モノレール、ゆりかもめ、りんかい線。
    ※マップのスクショが一枚もないのが驚きですが。 必要CCP及びDLC(Bridges & Ports、San Francisco Set
    )がてんこ盛りですのでご注意ください。

 

 

 

2月7日(土)

クリエイターアセット

  • Hong Kong Cycle Track Bollards – Paradox Mods:香港の自転車道のボラードProp。「これらは横断歩道や自転車道の端に設置され、自転車利用者に減速や降車を促すものです。自転車道に鋼鉄製の破砕式ボラードが設置されているのは珍しいことではありませんが、安全上の理由から、最近では黄色のプラスチック製の折りたたみ式ボラードに置き換えられています。」
  • Megamax (MGX-24) Container Ship – Paradox Mods:公共交通機関、貨物船アセット。世界最大級のコンテナ船メガマックス-24コンテナ船。長さ: 400m 幅: 60m 喫水: 15~20m。

 

 

 

 

2月6日(金)

r/CitiesSkylines2でスマホ写真に関するルール変更

コミュニティアップデート: 有害行為、制裁、そして「スクリーンショット警察」: r/CitiesSkylines2:スマホ写真は以前からオートボットで削除されていたのですが、どうも内容が理解できるなら許可されるように変更するそうです。しかしそうではない場合、一度目は即削除、二度目は30日間クールダウン、三度目は永久削除。

最近公開/更新されたModなど

※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
  • Traffic – Paradox Mods:v0.2.12.1へアップデート。
    ・バスレーンとバスレーン以外のレーン間の自転車接続をロード/作成した後に、ゲームがクラッシュする(ロード時またはゲーム内)というまれな問題を修正しました。
    ・ソースセグメントが分割された場合にカスタム接続データが破損するという稀な問題を修正しました。
    ・ソース セグメントが短いセグメントのマージによって置き換えられた場合に、カスタム接続データが破損するというまれな問題を修正しました (ゲームは、接続ノードが不要であると判断された場合、2 つの短いセグメントを 1 つの長いセグメントに置き換えることがあります)
    ・データに壊れたカスタムレーン接続(前述の破損したレーン接続データ)が含まれている場合の「バニラにリセット」アクションの問題を修正しました。
  • ctrlC – Paradox Mods:v1.3.1へアップデート。ゲームバージョン1.5.3f1との互換性の問題を修正しました。
    ※なぜかソースコード公開する気になったようです。内容は見てませんが。色々やってたので今さら突然信用しろと言われても信用できないですね。そもそもMove It パブリックベータ版(Move It [Beta] – Paradox Mods)ですでにコピーペースト機能が実装されてますからね。本人はModding Discordに出入りもしてるので知らないわけはないと思いますが。Yenyang氏も「Funny timing.」だと言ってますね。

クリエイターアセット

 

 

 

 

2月5日(木)

クリエイターアセット

 

 

2月4日(水)

新しいサーフェス

新しい表面? : r/CitiesSkylines2:Gruny氏の恐らく「French Residential Low – Paradox Mods」に含まれていたんじゃないかという指摘。

 

クリエイターアセット

 

 

 

2月3日(火)

最近公開/更新されたModなど

※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
  • No Pillar Roundabout – Paradox Mods:名称変更。以前はDisablePillarRoundaboutという名称だったようです。「柱のプレハブから構成フラグ Roundabout を削除することにより、交差点上に浮かぶ橋の柱によって発生するラウンドアバウトのアップグレードを無効にします。」
    ※ソースコード公開済。既存の交差点上に道路を渡そうとすると勝手にラウンドアバウトになってしまう挙動ですが、これバグだと思うんですよね。

クリエイターアセット

  • French Residential Low – Paradox Mods:低密度住宅ゾーニングアセット。「閑静な居住環境を提供するフランスの住宅。低密度住宅街や郊外地域に適しています。L1、L3、L5(L2 / L4にも複製)にまたがる24の住宅モデルで構成され、モデルごとに異なる敷地面積で、合計75の多様なスタイルの住宅が揃っています。この多様性により、リアルで調和のとれた、視覚的に豊かなフランスの住宅街を作成できます。」リージョンパックFrench Packが必要。
  • Transperth A-Series Trains – Paradox Mods:公共交通機関鉄道車両アセット。「トランスパース(Transperth)」は西オーストラリア州交通局が管理するパース都市圏の公共交通機関の愛称で、そのうちAシリーズは1990年代から使用されている旧型車両のようです。2両編成は定員164名、4両編成は定員328名となっています。作者はBadPeanut氏。PDXModsのプロフィールには「Back to making assets! Starting with my train station!」と書かれています。

 

 

 

 

 

2月2日(月)

Extended Cargo Transport MODの進捗状況

拡張貨物輸送MOD(ティーザー): r/CitiesSkylines2:Extended Cargo Transport MOD(アセットパック?)を制作中だという人が進捗状況を共有すると言って画像を何枚か公開しています。鉄道用貨物車両と、鉄道列車運搬用の特大トレーラートラックのようです。

プレイヤーはマップに何を求めているのか?

建築業者は地図に何を求めているのか?優れた地図とは? : r/CitiesSkylines2:なかなか見かけない話題。PDX Mods公開中のマップ「Thunder Bay – Paradox Mods」の作者が、プレイヤーの求めるマップについて尋ねています。
コメント「大きな高速道路のインターチェンジのすぐ隣に都市を建設するのは好きではありません。マップの外側近くに環状道路を建設し、そこからダウンタ​​ウンへ続く小さな支線を作りたいのです。 線路を3メートルほど高くするのも良いアイデアだと思います。そうすれば(高架鉄道をくぐる)地下道の建設がずっと容易になります。 バニラマップの川岸の高さが100メートルなのも嫌だ。建築可能なエリアは水面から5~10メートル上にすべきだ。」「すごく美しい地図の多くは、現実世界では大都市が形成されなかった場所に描かれています。なぜかは分かりません。」
※これバニラマップの川が軒並み渓谷なのは何なんでしょうね(たぶん川岸が実換算10m近くある)。川が氾濫して建物が破壊されるなどを恐れてああしているんでしょうか?
例えばこれはCS1用のマップを以前から触っている途中を公開している人のものですが、こんな魅力的な氾濫原なども作れるわけですから。まあこれはクリエイターアセットも入っていると思いますが。Improving the river valley floodplain. : r/CitiesSkylines

あと鉄道は工夫もなく投げやりな感じに地上高に敷かれていたり、高速道路もこれで良いんだろ的にインター降りてすぐにバーンと平地を用意してあったり。一言で言えばマップにストーリーがないんですよね。ストーリーというと大げさかもしれませんが、「あーこういう地形を切り開いて行ったんだな。だから高速はここ走ってて鉄道はここを通っているんだな」という感慨も糞もありません。もちろん高さ調整が大変なのは理解しますが、素人が作ってるならともかく公式でマップデザイナーを名乗る(COでの役職)以上、デフォルト12(予約の場合+1、Ultimate Editionで+1)マップのうち1つくらいは驚くような景観を見せて欲しかったと思います。ここは残念でしたね。

クリエイターアセット

 

 

 

2月1日(日)

最近公開/更新されたModなど

※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
  • AnimUV (Alpha) – Paradox Mods:新規公開。「AnimUV シェーダは、スクロール アニメーションやマルチ フレーム アニメーションを作成するために使用されます。これはアルファ版です。より良いバージョンを作っていただける方は大歓迎です。」
    ※現時点でソースコード非公開 削除されてました

クリエイターアセット

  • 2003 Mitsubishi Minicab – Paradox Mods:自家用車アセット。「三菱ミニキャブは、1966 年から製造されている多用途の日本製軽自動車マイクロバンおよびトラックで、コンパクトなサイズ、信頼性、狭いスペースでの実用性で知られています。これは私が現在取り組んでいる大型プロジェクトの初公開です!大型の日本車パックになる予定です 🙂 」作者はWeabonie氏。カラーバリエーションは8色ほどあるようです。
  • ElevatedCrossSubwayStation – Paradox Mods:交通機関地下鉄駅アセット。「10メートルと20.5メートルの線路からなる高架交差地下鉄駅です。」

    ※同じと思われるものが重複して(ElevatedCrossTrainStation – Paradox Mods)上がっています。後でどちらかが消えるんじゃないかと思います。

 

 

 

 

2026年1月末時点でのModサブスクライブ数ランキング

今月より若干フォーマットを改善し、また「ランク外の注目の動き」を追加しています。

※依存関係で自動的にサブスクライブされる共通ライブラリ系を除きます

※あくまで私個人の責任でまとめたものです。また集計タイミングの都合上、公式とは多少の誤差が出ます。目安程度に考えてください。

  1. Anarchy:838.1k (前月比+29.0k)
  2. Traffic:785.4k (前月比+28.3k)
  3. Move It:777.7k (前月比+27.0k)
  4. Better Bulldozer:641.4k (前月比+17.7k)
  5. Asset Icon Library:580.7k (前月比+17.2k)
  6. Find It:548.5k (前月比+20.8k)
  7. ExtraAssetsImporter:448.9k (前月比+14.5k)
  8. Advanced Line Tool:431.8k (前月比+10.8k)
  9. Road Builder [BETA]:427.2k (前月比+20.4k)
  10. ExtraDetailingTools:380.6k (前月比+13.8k)
  11. ExtraLandscapingTools:379.7k (前月比+14.4k)
  12. 529 Tiles:374.0k (前月比+10.9k)
  13. Water Features:357.6k (前月比+10.7k)
  14. Extra Networks and Areas:341.9k (前月比+10.3k)
  15. Plop the Growables:323.6k (前月比+14.4k)
  16. Tree Controller:273.9k (前月比+7.5k)
  17. Extended Tooltip:231.8k (前月比+10.1k) ※↑前月18位
  18. Traffic Lights Enhancement Alpha:218.4k (前月比-8.0k) ※↓前月17位
  19. Skyve:215.9k (前月比+11.6k)
  20. Zone Organizer:197.7k (前月比+10.5k)
※Better BulldozerとAsset Icon Libraryについては先月(2026年1月)異常な伸びを見せていましたが、どうもPDX Mods側での修正ミスか何かがあったようで、その後データ修正がなされたのかこちらで記録していたものでは2026年1月5日時点で前月ブログデータよりは大幅な減少が見られました。そのためその2Modについては1月5日時点での数値を基準として増分を算出しています。つまり(2026年1月1日~5日の)5日分程度が増分として反映されていないことになりますがご了承ください。※その時点での全Modサブスクライブ数を全Modの”正データ”としてしまうと、細かな増減もあって矛盾があちこちに出てしまうため。

先月は入れ替わりが1組だけでした。順位が下がったTraffic Lights Enhancement Alphaは更新されておらず代替Modも登場していることを考えれば、むしろ下げ幅が少ないくらいだともいえます。

トップ3が順調に増えていることを除くとFind ItおよびRoad Builder [BETA]の+20kオーバーが目立っています。道路はCities Skylinesの華であり、この道路を変えれば町並みも大きく変わり非常に重要なModなため、上昇は当然でしょう。

すでに年明けからIceflake Studiosでの開発に切り替わっていますが、パッチ予定が2月後半ということで恐らく今月も同じようなペースで推移すると思われます。今の調子が続けばトップ3が80万サブスクライブ超えで並びそうです。

ランク外の注目の動き

今月より、”20位までには入らないが急上昇している”Modについて、増分ベスト5を出力してみます。※キリがないためランク50位以内分のみ集計対象。総サブスクライブ数ではなく増分での並び。

このうち「Bridge Expansion Pack」は、「既存の橋のメッシュを再利用して、バニラの橋のセットの主なギャップ(双方向の高速道路、電車、地下鉄、路面電車など)を埋めるとともに、夜間のビジュアルを向上させるために照明を改善」するというModです。DLC「Bridges & Ports」で注目された橋だけでも再現しようというプレイヤーで増えているのでしょうか。

また「Map Texture Replacer」は特にPDX Mods初期に人気を集めランク内だったのが、2025年12月にランク外に落ちしてしまったものです。ここに来て再び人気を集めているということになるかと思います。アセットが出てきたことで新しいマップでテクスチャを入れ替えて楽しもうというプレイヤーが増えているのかも知れません。

増分だけで見れば、5本いずれもランキング内の下位Modよりは多いため、このうち1本くらいは来月には20以内に入ってくるのかも知れません。

 

 

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