1月20日(火)
CS:1専用のサブレディットはありますか?
CS:1専用のサブはありますか? : r/CitiesSkylines:「このサブレディットの名前を「Cities Skylines 1」に変更するべき」
※うーんなんというか。そりゃそうでしょと。なんでサブレディット(日本の感覚だと要するに板や専門スレッド)分けなかったのかという疑問は私だけじゃないと思います。実際には、2021年9月に「r/CitiesSkylines2」が作られているのですが、上場騒動時のReddit API有料化のあたりで一時期見れない時期があったり、あるいは元のr/CitiesSkylinesの方でもこっちを使い続けるべきだ的な運動があったりで、結果的にCS1サーバー(r/CitiesSkylines)の方で共存してきた歴史があります。※Redditではサーバーモデレーター間で若干争いがあり、特にこの騒動まで相当な投稿量差があったのは事実(体感10:2とか3程度)で、両サーバーに同じスレッドを二重投稿しているユーザーもかなりいた(r/CitiesSkylines2だけだと見てもらえないため)。
しかしアセットエディタも出てきた以上、クリエイターアセットで世界がどんどん広がっていくことは誰でも予測できたことです。しかもその後案の定クリエイターアセットがたくさん出てきて、方や「俺の街(特にディティール)を見てくれ」と楽しんでるのにも関わらず、いつまでも「バグだらけだけど買う必要はありますか?」「シミュレーションにはまだバグが残ってます」とかやってるんだからどんどん疎外感は大きくなっていくのは当然です。※実際にCS1とCS2のスクショが並ぶと(特にコンソール版の場合)その差は悲しいほど歴然としています。Steamワークショップを駆使したところで、CS2と肩を並べるのには相当のMod/アセットの使いこなしが必要です。
日本の某巨大掲示板の場合には、画像添付なんかも(専ブラじゃなければ)ひと手間いるのでまだ少ないと思いますが(情報が皆無なのでとんと見てない)、Redditはむしろ画像・動画中心で個別話題ごとにどんどんスレッドを建てていく文化ですから疎外感は半端ないでしょう(オマケにアンチ避けのメガスレッドも常備されているため某巨大掲示板みたいに新たなネタもないのにスレに居座ってダラダラとネガキャンすることもできない)。すでに2023年10月の発売から丸2年以上経ちましたが、今までのところ定価6,990円のところセールでも5,390円(20%オフ)ラインを割ってません。振り返ってみれば発売前の(価格調整前の)予約購入価格が5,390円でしたから、発売前予約価格すら割っていないのです。文句を言いまくってたので今さら買うのも馬鹿らしいのでしょうし、まあ頑張って耐えてくださいとしか言えません。
クリエイターアセット
- Basic Subway Entrance – Paradox Mods:地下鉄駅入口アセット。アップグレードオプションで駅を追加?できるそうです。また公園Propにあるバージョンは地下歩道に使えるそうです。なお入口の駅名表示はWrite everywhereで作成したものだそうです。

- Brazilian House Pack 2 – Paradox Mods:低密度住宅ゾーニングアセット。4つの家があるブラジルパック。1×2、1x3u。壁の色彩が変化するそうです。BR Residential Low FilterおよびBrazilian Pack Filterが必要。

- 1989’s Grande Arche de la Défense, Paris – Paradox Mods:公園とレクリエーション。観光アトラクション。建築家オットー・フライによって設計されたパリのグランダルシュをモデルとしています。

- Brutalist Office Building – Paradox Mods:オフィスシグネチャービル。「ワシントン DC、コンスティテューション アベニュー NE 1 番地にある予備役将校協会」をモデルにしているそうです。

- TargetStore – Paradox Mods:商業シグネチャービル。アメリカのディスカウントスーパーのTarget ストアをモデルにしているそうです。

1月19日(月)
崖際のヘアピンカーブ
クリフサイド : r/CitiesSkylines2:多くの人が驚いているのは、カーブではなくその先(下側)の道路を覆っている構造物について。なんと上部に隆起させた縁石とバニラ消防署のヘリポートの上にプランターを配置したものだそうです。拡大写真もあります。

DLSS 4.5はどうか?
Is DLSS 4.5 working for anyone? : r/CitiesSkylines2:「確かにFPSは向上していますが、驚くべきことに、その向上が顕著に現れるのはカメラを郊外の空き地に向けている時だけです。ダウンタウンではFPSはほとんど変わりません。私のモニターも4Kで、グラフィック設定を全て最大にすると街を建設している時は18~23FPSくらいです。最高品質に切り替えて空き地を狙うとFPSは約34FPSまで上がり、ウルトラパフォーマンスにすると約49FPSになります。でもこれらの向上はカメラを空き地に向けている時だけなんですけどね」
※まあそりゃ劇的に向上するわけじゃありませんからね。というかCS2のような画像は不得意分野でしょうし。ただ毎回思うのは、都市建築ゲーム(シミュレーション)で描画FPSを競う意味が謎ですね。残念ながらそこはIceflake Studiosに変わってもそう簡単には修正できないかと思います。もっとも多くの方が期待しているのは(人口増加時の)シミュレーション速度低下をどうにかして欲しいということでしょうけど。
クリエイターアセット
- Jelly Bean Rowhouses – Paradox Mods:住宅ゾーニングアセット。1x2u、L1~L4。作者は恐らくCS1でも多くのアセットを公開していたSmilies氏。

- 大量の航空機Prop:Lord_Disick – Paradox Mods ※アセットではない

※PDX Modsの仕様上、先頭6個しか表示されません。すべてを見るにはコンテンツ部右上の「SeeAll」を押したあと、何度かページ下部「LoadMore」を押す必要があります - Boating Package – Paradox Mods:小さめのサイズのボートPropPack。

※本人がRedditに投稿(ボートパッケージ!(新アセットパック!): r/CitiesSkylines)しています。 - Small Fenced Tennis Courts – Paradox Mods:公園とレクリエーション。スポーツ公園アセット。

- Floating Dock Pack – Paradox Mods:浮きドックのProp。歩道長さ4m、6m、8m、10m。ポンツーン2×6、2×8、2×10、3×6、3×8、3×12。パイル新旧2つ。

- gallery – Paradox Mods:公園?アセット?説明文は「長い廊下とパビリオン」

1月18日(日)
最近公開/更新されたModなど
- Recolor – Paradox Mods:v1.2.6へアップデート。植物の色の変化を妨げる季節の識別を修正しました。
クリエイターアセット
- tow boat – Paradox Mods:工業用Prop。「Tow boat(トウボート)」は、タグボート(曳船)のように大型船の誘導や、ウェイクボード・水上スキー用ボートのように人を引っ張る(トーイングする)ための小型ボート。

1月17日(土)
最近公開/更新されたModなど
なぜか突然TDW氏のMod群がアップデートされています。忙しかったのでまとめてアップデートなのかも知れませんが。
- Zone Color Changer – Paradox Mods:v1.3.0へアップデート。ゾーン色の編集ボタンをゾーン ツールバーの上に移動しました。
- Asset Update Mod – Paradox Mods:v1.1.0へアップデート。
・アセット パックがドロップダウンに表示されない問題を修正しました。
・パックでは正しい表示名が使用されるようになりました。
- Asset Icon Creator – Paradox Mods:v1.3.2へアップデート。生成されたアイコンが永続的に保存されるようになり、ゲームの再起動後にアセットのアイコンがリセットされる状況が修正されました。
- Find It – Paradox Mods:v1.5.5へアップデート。アセット作成者が「除外カテゴリ」を使用してアセットを Find It から非表示にするためのサポートが追加されました。
- Asset Icon Library – Paradox Mods:v4.1へアップデート。レンダリング プレハブは、利用可能な場合はリンクされたアセットのアイコンを使用するようになりました。
- Magic Garbage Truck – Paradox Mods:v1.2.0へアップデート。
・修正: 保存された設定は再起動後も保持されます。
・修正: Total Magic を切り替えると、Semi-Magic のチューニングがすぐに標準状態に戻ります (値は保持されます)。
・更新: 推奨プリセット (200% 負荷、200% 処理、160% 保管、140% 施設トラック)。
・スライダーの増分は10%単位になりました(以前は20~25%でした)。
クリエイターアセット
- Basic Tennis Court – Paradox Mods:スポーツパークアセット。「バニラ版のデカールシステムを使用して作成された、クリーンでミニマルなテニスコートアセットです。このバージョンでは、ベースゲームの2コートレイアウトではなく、1コートのデカールのみを使用し、不要な小道具を削除することで、よりリアルで柔軟なセットアップを実現しています。」

1月16日(金)
クリエイターアセット
- Leafy Tree by pdelmo – Paradox Mods:CS2で初の樹木アセット。「Cities 2の最初のカスタムツリーへようこそ。試行錯誤を重ねた結果、季節、風のアニメーション、そして完全なPBRパイプラインを備えた、完全に機能する一本の木を完成させました。これは私の最初のアセットですが、ゲームエンジンとアセット作成プロセスに関する知識を深め、理解を深めていく中で、今後もさらにアセットをアップロードしていく予定です。」作者はCS1でも数々の樹木アセットを公開していたpdelmo氏。さすがですね。

※樹木は出来ない(不可能だ)と色々なところで見ていたのですができるんですね。びっくりしました。ただしLoDがまだできてないため森を作るのには向かないのと、葉っぱがランダムに面しているため雪が正しく描画されない(正しく着雪しない)ということです。まだハードルは高そうです。 - Ambulance Station / Rettungswache – Paradox Mods:病院アセット。救急車3+2=5台。2つのアップグレード。3x4u。

- Underground Pedestrian Crossing – Paradox Mods:歩行者用地下通路入口。地下10mで結合するそうです。

- Pedestrian Overpass – Paradox Mods:歩行者用効果通路。同じ作者。こちらは地上高8.75mで結合するそうです。

1月15日(木)
クリエイターアセット
- EE_CommercialLow02_L1_3x2 – Paradox Mods:商業ゾーニングアセット。3x2u、L13階建て低密度商業ビル。その他シリーズも複数出ています。

- Floating Logs [HMJ] – Paradox Mods:水に浮かんだ丸太Prop。「 18 個のバニラ Log Static Object Prefab Props すべてと、1 つの プレースホルダー オブジェクト JaysFloatingLogRandom が含まれています。」Harbourmaster Jay Asset Pack Prefabが必要。

- Floating Debris Prefab Props [HMJ] – Paradox Mods:水に浮かんだゴミのProp。「バニラの瓦礫とゴミの山のメッシュ、およびいくつかの枯れ木メッシュから作られた 、8 つの JaysFloatingDebris静的オブジェクト プレハブ プロップが含まれています。」Harbourmaster Jay Asset Pack Prefabが必要。

- School Bus – Paradox Mods:スクールバスProp(アセットではない)。

- Rand Tower – Paradox Mods:オフィスシグネチャービル。4x6u。「ミネアポリス・ガス・カンパニーの社長であり、当時この高層ビルを本社としていたルーファス・ランド氏(Rufus Randall Rand Jr. ,1892 – 1971)にちなんで名付けられました。現在は270室のマリオットホテルとなっています。」

- 旧大阪商船門司支店 / JP_Former Osaka merchant ship moji branch – Paradox Mods:ヨーロッパテーマの商業シグネチャービル。ランドマーク。大正6年(1917年)に建てられた旧大阪商船門司港支店の建物で、北九州市が取得して平成11年(1999年)に国の登録有形文化財に登録された。現在は観光スポット「門司港レトロ」の一部となっている。化粧煉瓦の鮮やかさと、ヨーロッパ風の八角形の塔が特徴。5x5u。アセット作者はkoma氏。

- 日本風 対面式地上駅 (2面2線) / JP Station Ground Side 2L – Paradox Mods:鉄道駅アセット。対面式 2面2線。

1月14日(水)
最近公開/更新されたModなど
- Plop the Growables – Paradox Mods:v0.8.7へアップデート。Realistic Workplaces and Households モッドとの互換性のために、レベル システムの世帯チェック トグルを追加します。
- Historical Start – Paradox Mods:v2.1へアップデート。地区のロック解除のサポートを追加します。
- Realistic Workplaces And Households – Paradox Mods:v1.6.1へアップデート。Plop the Growables モッドとの互換性を高めるためにモッドを更新しました。
※どうもPlop the Growablesとバッティングを起こしていたようですが、お互いに修正を行ったようです。これで解決すれば良いんですが。 - Traffic Lights Enhancement [Beta] – Paradox Mods:Bruceyboy24804氏によるTLEリライト版のプレビューベータ。信号グループおよびグリーンウェーブ機能などが実装されています。
クリエイターアセット
- Cologne Cathedral – Paradox Mods:公園とレクリエーション。シグネチャービル。16x22u。夜間照明付き。「1248年に巡礼地として建設が始まったケルン大聖堂は、完成まで600年以上かかり(1880年)、高さ157メートルの世界で最も高い双塔教会として、ドイツゴシック建築の象徴としてユネスコ世界遺産に登録されました。」

- Platform Track Pack – Paradox Mods:曲線プラットフォーム鉄道アセット。島式ホーム1面(2線)、2面ホーム線(2線)、島式ホーム1面4線、2面4線ホーム、2面島式ホーム4線。

1月13日(火)
最近公開/更新されたModなど
- Skyve – Paradox Mods:v1.1.14へアップデート。古い MOD が認識されない問題を修正しました。
- Scene Explorer – Paradox Mods:v0.2.16へアップデート。パスのNavigationLaneとPathElementの視覚化が改善され、メインバッファにホバーするか、ホバーした項目(この場合は白色のホバー項目)から開始することで、完全なパスをレンダリングできるようになりました。
※主にMod制作者向けのゲーム挙動解析用のModです。 - EmergencyGhosts – Paradox Mods:新規公開。緊急車両(パトカー、消防車、救急車)から車同士の衝突(コリジョン)判定をなくすMod。
※J0elminer氏はこれが初公開Mod。確か少し前にすべての車両からコリジョン判定をなくすModが公開されていましたが、あの作者では内容です。しかしソースコードはすでに公開済。よくわかりません。
クリエイターアセット
- 1961’s Culture’s House by Le Corbusier – Paradox Mods:住宅シグネチャービル。ル・コルビュジエ設計の「メゾン・ド・ラ・カルチャー(文化の家)」。

- Yacht – Paradox Mods:プライベートヨットのProp(アセットではない)。

1月12日(月)
最近公開/更新されたModなど
- Better Bulldozer – Paradox Mods:v1.3.16.0へアップデート。Traffic Modとの組み合わせにおける互換性に関する追加の変更。これには、カスタム交差点レーン接続を持つネットワークからサブ要素を削除することが含まれます。OnGameLoadingCompleteの直後まで遅延されます。phillycheeseさん、ありがとうございます!
- Move It – Paradox Mods:v0.5.13へアップデート。リロード後または新しいマップを開始した後にフィルタリングが壊れる問題を修正しました。
- Nice Weather – Paradox Mods:v1.0.8へアップデート。
・ゲームバージョン1.5.3f1に更新されました。
・一部のケースで MOD が正しくロードされない問題を修正しました。
※1.3.6f1で壊れていたようで、半年ぶりに更新。「ゲームバージョン1.5.3f1にMODを更新しました。良好な状態を維持するために、より頻繁に互換性を確認します。」とのことです。
クリエイターアセット
- JP_7ElevenCommercialLow_2x1 – Paradox Mods:低密度商業ゾーニングアセット。2x1u。大阪道頓堀の通称アメ村から少し入った道頓堀川沿いにある店舗をモデルにしているそうです。

- Forklift – Paradox Mods:フォークリフトのPropだそうです。

- Seattle Space Needle – Paradox Mods:北米テーマ、オフィスシグネチャービル。シアトルの「スペース ニードル は、世界で最も有名なランドマークの一つであり、 1962年のシアトル万国博覧会の ために建設され、楽観主義、革新、そして未来の象徴となっています。」サイズ情報なし。

- 2017 Toyota JPN TAXI (Beta) – Paradox Mods:公共交通機関のタクシー車両アセット。「2017年式トヨタJPN TAXIを街に追加します。ベースゲームのタクシーと同様に、街中を走り回り、住民の移動サービスを提供します。」

- Mid Century Mosque – Paradox Mods:モスクアセット。「戦後にオーストラリアにやってきたアルバニア系イスラム教徒コミュニティのために建てられたモスクをモデルにしたこのモスクで、少し多様性を取り入れたいと思いました。」

- Vertical Pillars Pack – Paradox Mods:Pillar Propパック。「バニラの水平柱を回転させて結合し、垂直柱を作成しました。」

マップ
- Pulau Satu – One Tile Tropical Island – Paradox Mods:「Pulau Satu は、インドネシアの地理と火山の風景にインスピレーションを得た 1 タイルの島のマップです。すべての外部接続は地下に設置されています: – 地下高速道路接続 – 高出力地下電気接続」

なかなか斬新ですね。これだけ小さいとAnno風味がありますね。
1月11日(日)
最近公開/更新されたModなど
- Tree Controller – Paradox Mods:v1.6.13.104へアップデート。
・ツリー変更ツールの半径を 0.1 まで下げることができるようになりました。
・このモッドのいくつかの側面は、Vegetation タブのプレハブから PlantData を持つすべてのプレハブに拡張されました。
・カスタマイズ エディター コンポーネントを含む他の MOD との互換性を保つために、プレハブ エンティティを最初から再生成する処理が改善されました。
・オプションが選択されている場合、Tree Age Changer ツールに切り株を追加しました。
・最大または最小の標高を持つカスタム セットを使用するために必要な制約ブラシ オプションを修正しました。
・Topo Toggle Mod と一緒に使用するための互換性の修正。
- Topo Toggle – Paradox Mods:新規公開。Pre-Release Betaされていたものが、正式公開に。「ゲーム内またはエディター内でいつでも等高線を切り替えることができます。」

クリエイターアセット
- Keski-Pori Church – Paradox Mods:公園とレクリエーション、ランドマーク。中規模教会アセット。「ポリ中央教会(フィンランド語:Keski-Porin kirkko)は、西フィンランドのポリ市中心部にあるゴシック・リバイバル様式の教会です。サタクンタ地方で最大、フィンランドでも最大級の教会の一つであり、ポリの主要教会でもあります。」

- Fish and Chip Shop – Paradox Mods:商業シグネチャービル。「オーストラリアのメルボルンで現在も営業している最古のフィッシュアンドチップス店、カーライル シーフードをモデルにしており、同店は 103 年前にバラクラバの湾岸郊外に初めてオープンしました。」Australasia Pack (Filter Prefab) – Paradox Modsが必要。



コメント
Cities2の各種情報の集約を頂いて、ありがとうございます。
定期的に閲覧させて頂いております。
modについては信頼性などもコメントされていて、導入前に確認させて頂いております。
この観点の補足はなかなか無いので、非常に助かっております。
こちらこそいつも閲覧いただきありがとうございます。
Modの信頼性は自分自身気になっていることなので、お役に立てているようで安心しました。