5月10日(土)
コミュニティの動き
CS2都市の3Dモデルを共有する
あなたの街の 3D モデルを作成するハック… Web で共有したり、VR で表示したりすることもできます : r/CitiesSkylines
「は?何言ってんの?CS2は元々3Dじゃん」と思うでしょうが、セーブデータでの共有なのではなく、それを3Dモデル化して(ゲーム本体を持っていない人でも)Webブラウザで共有できるということのようです。3Dモデル化すればゲーム内のように自由に空間移動できるため、人気シティビルダーなどが公開すれば面白いのかもしれません。
やり方としては、「teleport.varjo.com」というサービスによりゲーム内で都市を5分間キャプチャすると、それが3Dモデル化されるそうです。ただし3Dキャプチャ作業にはアカウント登録が必要で5回まで無料ですが後は有料のような事が書かれています。見る分にはアカウント登録も必要ありません。
Skyve1.0準備中
1年を経てようやくベータ版から正式版に移行する予定だということです。日本時間で昨晩22時に「明日」と書かれていますので、日本時間だと恐らく今晩10日夜に公開されるのではないかと思います。
→ 21時ごろにアップデートされました。サブスクライブ済の方は、普通に正式版へアップデートされます。
最近公開/更新されたModなど
- Filmstock LUT Pack – Paradox Mods:新規公開。「Lumina」Mod向けのLUTパック。
- Hall of Fame – Paradox Mods:v20250510へアップデート。
・スクリーンショットが「最近」とみなされるしきい値を 3 日から 7 日に変更します。
・デフォルトの「考古学者」アルゴリズムの重みが 5 から 2 に削減されました。考古学者は最も古く、最も好まれていない写真を最初に表示します。
・マイナーな修正と内部の改善。 - Skyve – Paradox Mods:v1.0.0へアップデートし、ベータ版から正式版に。
・パッケージ リスト ページにパッケージ タイプ フィルターを追加しました。
・単一のプレイセット ページに共有、非アクティブ化、削除ボタンを追加しました。
・「マップとセーブゲーム」コンテンツタブを追加しました。アセットタブからマップとセーブゲームを削除しました。
・PDX Mods ダッシュボード ウィジェットに互換性通知を追加しました。
・プレイセットから MOD を削除し、フィルターをクリアするためのチュートリアル通知を 2 つ追加しました。
・プレイセット カードの若干の更新とトップ バー ボタンの改善により、プレイセット ページの UI が改善されました。
・バックアップ センター タブでバックアップを選択する際の UX が改善されました。
・パッケージ リスト ページのツールチップが改善されました。
・アプリ全体で「コード モッド」と「アセット」の区別を改善しました。
・ログ レポート内の FileSystem ファイルが改善され、ログ レポート内のファイルとして Skyve バージョンが追加されました。
・他のプレイセットに Skyve が含まれていない場合、アクティブなプレイセットでは Skyve のみが必須になります。
・PDX Mods ダッシュボード ウィジェットで Mod 名がオーバーフローする問題を修正しました。
・MOD ページの「プレイセット」タブに、各プレイセットで選択したバージョンが常に表示されない問題を修正しました。
・プレイセット ページがセッション全体を通じて並べ替えと表示スタイルを記憶しない問題を修正しました。
・プレイセットの mod 数と合計サイズが常に正しい値を反映しない問題を修正しました。
・スヌーズがセッション全体で持続しない問題を修正しました。
※既存ユーザーは何もすることなく正式版にアップデートされます。
- Skyve [BETA] – Paradox Mods:新規公開。こちらはベータ版ですので一般プレイヤーはまずサブスクライブする必要はないでしょう。「安定版よりも頻繁に更新され、安定版には存在しないバグや問題が含まれている可能性があります。」
5月9日(金)
SteamのパブリッシャーセールでCS2が20%オフ
気づいてませんでしたが、Paradoxのパブリッシャーセールで、CS2が20%オフになっていました。前作CS1は70%オフ。
・Steamで20% OFF:Cities: Skylines II ※Ultimate Edition/Expansion Pass: Waterfrontsは対象外。ちなみに最近リリースされたCreator Pack3本+RadioPack3本が「Steam:Leisure & Legacy」としてバンドル割引36%オフで3381円となっていました。
・Steamで70% OFF:Cities: Skylines
コミュニティの動き
Write Everywhere チュートリアル – 基本的な高速道路標識を作成してみましょう!(MOD の基本的な使い方も説明します): r/CitiesSkylines2
まあめんどくさいですが、興味が溢れている人は頑張りましょう。
最近公開/更新されたModなど
- Realistic Workplaces And Households – Paradox Mods:v1.0.0へアップデート。
・大規模ビル内の職場数を減らすために、産業ベースのしきい値を設定するオプションを追加しました
・高層ビル内の職場の数を減らすためにオフィスの高さのしきい値を設定するオプションを追加しました
- [G87] Road Repair: Patch Pack – Paradox Mods:v1.1.1へアップデート。7つの共同ネットレーンを追加
- Swedish themed roadsigns (Write Everywhere) – Paradox Mods:新規公開。Write Everywhre モジュール。スウェーデンをテーマにした道路標識だそうです。
5月7日(水)
最近公開/更新されたModなど
- Realistic Trips – Paradox Mods:v1.8.6へアップデート。特別イベントUIのバグを修正しました
- City Services and Traffic – Adjuster – Paradox Mods:v1.5.0へアップデート。
・パスファインディングコストの事前定義された動作を持つスライダーを 1 つ削除しました
・ユーザーが手動でこの動作を操作できるように新しいスライダーを追加しました - Write Everywhere – Paradox Mods:v0.3.1r1へアップデート。
・変数のリークを修正
・他のMODのWEからローカリゼーション設定にアクセスできるようにブリッジメソッドを追加しました
- Russia Vanilla Theme Override (Write Everywhere) – Paradox Mods:新規公開。Write Everywhre モジュール。ロシアバニラテーマのオーバーライドだそうです。
5月5日(月)
最近公開/更新されたModなど
- Canadian Brands and Ads Decal Pack – Paradox Mods:新規公開のデカールパック。ExtraAssetsImporterが必要。「カナダのブランドと広告のデカールパック 」
- Zone Organizer – Paradox Mods:v1.1.0へアップデート。
・分割メカニズムの改良
・一般的な住宅タブが表示され、UIがクラッシュするバグを修正しました
※ゾーニングタブを低/中/高/混合別に切り分けるMod。 - System Clock – Paradox Mods:v1.0.7へアップデート。Crowdinの最新翻訳に更新されました
5月4日(日)
コミュニティの動き
このサブの名前をCities: Skylines 1に変更する署名: r/CitiesSkylines
実現方法をどうするかは別として、切り分けはするべきだと思いますね。道路を見ればだいたい分かるんですが、人に物を尋ねる人が(CS1なのかCS2なのか)どちらかを書かないので混乱するのでとは思いますが。例えばプラットフォームとかOSとか書かなきゃわかんないこともあるのにそういうことをすっ飛ばす人が多いんですよね。ちなみにr/CitiesSkylinesとは別に、r/CitiesSkylines2 (CS2)自体はかなり以前から存在はしてます。
最近公開/更新されたModなど
- Underground Train Station – Paradox Mods:新規公開。「既存の地下鉄駅を鉄道用に改装。プラットフォームと駅のサービスもアップグレード。」必要なModなども書かれていません。
- Water Features – Paradox Mods:v1.2.0へアップデート。
・ゲーム内の水のシミュレーションを少なくとも 1 倍に強制する設定を追加しました。
・季節ごとのストリームはデフォルトではオフになっています。
・季節ごとの流れと波と潮の設定は、ゲーム内またはエディターでのみ利用可能です。これらの設定はすべてセーブデータに保存されるようになりました。有効な水源がない場合、デフォルトで無効になります。
・水ツールタブを初期タブにするなど、設定を再編成しました。
・エディターで波や潮汐/季節の流れを機能させるための追加設定が削除されました。
・新機能!自動水源:カスタムMOD搭載の水源で、水源の種類を動的に変更し、自動的に水位を調節して希望の水面高度まで水を満たし、安定させます。季節の川や波・潮汐の設定の影響を受けません。
・他の MOD との互換性を保つためにマップの範囲が動的に決定されます。
- [G87] Moss and Rust – Paradox Mods:新規公開のデカールパック。ExtraAssetsImporter が必要。「苔と錆」だそうです。
5月3日(土)
コミュニティの動き
Cities Skylines は「あらゆるアプリケーションからのキーストロークを記録したい」 : r/CitiesSkylines
Macを使っていて、最近Cities Skylinesを再インストールし、たくさんのMODも入れました。すると、Cities Skylinesがあらゆるアプリケーションのキー入力を記録するという許可を求めるポップアップが表示されました。この要求を拒否しました。このような表示は初めてで、インストールしたMODのせいだと思います。これは正常なのでしょうか、それともマルウェアでしょうか?
※あくまで前作CS1のことであり、なおかつMac版だということですが、注意喚起のため掲載しておきます。ただし現状の報告では、Modなのかベースゲームなのかの切り分けも出来ていません。またMac版なのか、エミュレーター起動でWindows版なのかも不明です。恐らくスレ主の勘違いの可能性が高いでしょう。
5月2日(金)
最近公開/更新されたModなど
- Japan Vanilla Theme Override (Write Everywhere) – Paradox Mods:新規公開。Write Everywhre モジュール。「日本バニラテーマのオーバーライド」だそうです。作者のgohkenytp氏は米国のアーティストのようで、 Transport Fever 2向けに様々なトラフィックアセットを発表しています。
- CS Korean Road Netlane Pack – Paradox Mods:新規公開のデカールパック。ExtraAssetsImporter が必要。韓国道路デカールパックだそうです。
- Specialized Industrial Zones – Paradox Mods:v0.1.3へアップデート。依存関係をトリムする
- Realistic Workplaces And Households – Paradox Mods:v0.9.4へアップデート。ノイズ係数を設定するオプションを追加しました
5月1日(木)
コミュニティの動き
「Bridges and Ports」DLCようやくリリース?
「Bridges and Ports」DLCが、ようやくリリースされるのではないか?という「噂」が出始めています。遅くとも今月中に出る可能性があるでしょう。※このDLCは、2023年10月のCS2発売時に予告されていたものであり、CS2の「UltimateEdition」(あるいは「Expansion Pass」オプション)に含まれているものです。「2025第3四半期 登場」となっていましたが、どうも最近Steam実績に搭載されたりするなど動きが活発化しています。
最近公開/更新されたModなど
- Realistic Trips – Paradox Mods:v1.8.5へアップデート。特別イベントUIのバグを修正しました
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