「Cities: Skylines II」2025年2月の動き

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「Cities: Skylines II」について公式などの動きを追います。

  • 注意書きなどは、ページ下部の「過去のCities: Skylines IIの動き」に移しました。なお日次更新項目については煩瑣になるため更新履歴に載せません。
  • こちらの記事は基本的にニュース的な内容ですので、個々のMod内容の深堀りはせず紹介に留めます。Modの一覧や機能については別記事「導入Mod&アセットの紹介」を参照ください

 

  • 2026年2月3日:検索の不便さを解消できないため過去分についてはページ分割を削除します。
  • 2025年2月26日:ページが大きくなっているのでページ分割をしてみました。月初からの10日区切りにしています。
    • ※区切りがわかりやすいように21日~最終日まで、11日~20日まで、1~10日まで、ランキング以前の4つに分割します。
  • 2025年2月1日:初稿

 

  1. 目次
  2. 2025年2月のニュース
    1. 2月の動きまとめ
    2. 2月28日(金)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    3. 2月27日(木)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    4. 2月26日(水)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    5. 2月25日(火)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    6. 2月24日(月)
      1. リージョンパック第七弾:アメリカ(South-West)パックリリース
      2. コミュニティの動き
      3. 最近公開/更新されたModなど
    7. 2月23日(日)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    8. 2月21日(金)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    9. 2月20日(木)
      1. コミュニティの動き
      2. 最近公開/更新されたModなど
    10. 2月19日(水)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    11. 2月18日(火)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    12. 2月17日(月)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    13. 2月16日(日)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    14. 2月15日(土)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    15. 2月14日(金)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    16. 2月12日(水)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    17. 2月11日(火)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    18. 2月10日(月)
      1. リージョンパック第六弾:中国パックリリース
      2. 公式コメント
      3. 最近公開/更新されたModなど
    19. 2月9日(日)
      1. コミュニティの動き
    20. 2月8日(土)
      1. 中国パックのトレーラーのアナウンス
      2. コミュニティの動き
      3. 最近公開/更新されたModなど
    21. 2月6日(木)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    22. 2月5日(水)
      1. リージョンパックの順番入れ替え
      2. コミュニティの動き
      3. 最近公開/更新されたModなど
    23. 2月4日(火)
      1. 公式コメント
      2. Paradox Modsサイト不具合
      3. 最近公開/更新されたModなど
    24. 2月3日(月)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    25. 2月2日(日)
      1. 最近公開/更新されたModなど
    26. 2月1日(土)
      1. 公式コメント
      2. 最近公開/更新されたModなど
    27. 2025年1月末時点でのModサブスクライブ数ランキング
  3. 長期的な計画
  4. 過去の「Cities: Skylines II」の動き
    1. お断り
    2. 過去の”「Cities: Skylines II」の動き”
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目次

 

2025年2月のニュース

2月の動きまとめ

※あくまで私見でまとめたものです。

  • 2月10日:リージョンパック第六弾:中国パック
  • 2月24日:リージョンパック第七弾:アメリカ(South-West)パック
    • 以下、3/3アメリカ(North-East)パック予定 ※アメリカパックの2個入れ替え

 

2月28日(金)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。

 

2月27日(木)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。

 

2月26日(水)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Region Flag Icons – Paradox Mods:v1.4.0へアップデート。
    ・USSWリージョンパックを追加します
    ・CNパックの誤った名前を修正します
    ・FRパックの誤った名前を修正します
    ・UKパックの誤った名前を修正します
    ・EEパックの誤った名前を修正します

 

 

2月25日(火)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Fishing Boat kit – Paradox Mods:新規公開のカスタムアセットMod。Asset Packs Managerが必要。「道や道路で自分の漁船を建設し、それを拡張してください:)あなたはそれを公園の小道具で見つけることができます 」
  • Reworked NA Low Density Housing – Paradox Mods:新規公開のカスタムアセットMod。Asset Packs Managerが必要。北アメリカ式低密度住宅をリワークしたそうです。要するにバニラの住宅は広すぎて隙間がありすぎるということでしょうか。かなりぎっちりと生えてくるようです。

 

2月24日(月)

リージョンパック第七弾:アメリカ(South-West)パックリリース

サイズ:5.87GB(ダウンロード時5.65GB) 19時過ぎにSkyveではダウンロードできるはずです。公開は18時55分過ぎのようです。

USA Southwest Pack – Paradox Mods

開発日記:USA Southwest Region Pack – Creator Dev Diary | Paradox Interactive Forums

詳細については、別記事「リージョンパックの利用方法」にまとめてあります。

残るは、最終US(North-East)パックの1本のみとなりました。今回だけ1週間後の3月3日20時リリース予定です。

コミュニティの動き

Recolor Betaが公開されています

CSL Modding Discord(英語版)のここでベータビルドが公開されています。使い方などはリンク先を参照してください。チャネル間の色交換ボタン、サービスビルの全管理車両の色変更ボタン、ルート上の全車両色設定ボタン(未来に出現する車両を含む)などなど。

US(South-West)パック向けのマップ

が2本公開されています。carlsbad – Paradox ModsSanta Fe – Paradox Mods。後者サンタフェは説明不要かも知れません。前者カールスバッドはカリフォルニア州にある南西アメリカで最も美しいとされている都市と呼ばれているそうです。

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Camera Drag – Paradox Mods:新規公開。WASD移動(やスクリーン端スクロール)の代わりにマウスドラッグで画面内移動ができるMod。「WASDやスクリーンエッジの動きの代わりに、マウスを使用してカメラをドラッグできます。」ソースコードも公開済。

 

 

2月23日(日)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。

1時間ほどの製作ビデオもあります。

  • Pandemic (TEST VERSION) – Paradox Mods:テスト版新規公開。伝染病のパンデミックをゲームプレイできるという一部の人に受けそうなMod。
  • Crime Remover – Paradox Mods:v1.1.0へアップデート。
    ・機能:犯罪者としてのマークまたはマークのない市民をサポートします。
    ・修正:まれな場合にゲームをクラッシュさせる問題。

 

2月21日(金)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Realistic Trips – Paradox Mods:v1.6.2へアップデート。
    ・同じ場所が同じ日にイベントをホストするバグを修正しました
    ・イベントに移動するオプションが追加されました
  • Skyve [BETA] – Paradox Mods:v0.13.1へアップデート。PDX modsタブの変更
    ・PDX modsタブを無限のスクロールの代わりにページングブラウジングエクスペリエンスに変更しました。
    ・タグフィルタリングを容易にするために、PDX modsタブの右側に「タグ」パネルを追加しました。
    ・PDX Modsタブで「最近更新された」効果を削除しました。
    ・ローカルコンテンツのフィルターと一致する結果がない場合、「ワークショップを代わりに検索する」プロンプトを改善しました。これにより、タグを適切に選択し、アプリ内とブラウザで検索します。
    その他の変更点
    ・コンテンツの場所を変更し、メインドライブがいっぱいになった場合、大きなMODをダウンロードできないことを修正しました。
    ・「パッチ/バージョンから壊れた」互換性状態で、障害のあるMODの重症度を「警告」に増やしました。これにより、MODがプレイセットにない場合でもマークされます。
    ・バージョンにツールチップを追加し、MODページのタイムラベルを更新して、それぞれバージョンIDとRAW更新時間を表示しました。
    ・アプリの一部の部分で実際のバージョン番号の代わりにバージョンIDを使用してMODバージョンを修正しました。
    ・一時的に無効化された資産アイコン。
    ・翻訳を更新しました。
  • Advanced Road Tools – Paradox Mods:v1.0.2へアップデート。
    ・ゾーンコントローラーツールは、ゾーニングを変更するときとゾーニングを反転するときにサウンドを再生するようになりました
    ・Tool/Censumant Actionとの固定KeyBindの競合。反転ゾーニングは、ゾーンコントローラー以外のツールで呼び出されません。
  • Real Life – Paradox Mods:v0.7.2へアップデート。商業需要のバグを修正しました 

 

 

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2月20日(木)

コミュニティの動き

Asset Database

そういえばいつ正式オープンしたのかが不明ですが、少し前からStarQ氏によるCities: Skylines II Asset Database」が公開されています。一言で言えばWebブラウザ環境でのアセットブラウザーです。
なおスマホ環境では動かないと思います。またスクリーンサイズも横幅1000px以上、縦500px以上という制限があります。ゲーム起動前(もちろん起動中でも)にどんなアセットがあったのかを確認することが出来ます。建物の幅や深さ、アップグレード内容まで確認できます。さらに維持費や消費データなどゲーム内では確認できないデータまで確認することが出来ます。また面白いことに「Hall of Fame」にも対応していますので、ゲーム本体でなくこちらでも確認できます。
※当然ですがあなたのCities Skylines IIプレイ環境を再現したものではなく、ベースゲーム及びDLC、リージョンパックくらいまでが対象です。
けっこうゴリゴリにスクリプトを書いているようで、Chrome最新版(Stable Channel 133.0*)でないと一部本来の表示が行われない可能性があります(例えば私の環境だとFirefox最新版135.0.1でも英語環境になる)。その他の環境で試していませんが、日本語環境にならなかったりあるいは何か動作で不具合らしきものが出る場合にはChrome最新版環境で試しましょう(派生ブラウザなど個別のブラウザ環境で問題が出たところで対応はほぼしてくれないかと思いますので大人しくChromeで閲覧しましょう)。

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Region Flag Icons – Paradox Mods:v1.3.2へアップデート。適切にロードされていないフラグの問題を修正します 
  • Advanced Road Tools – Paradox Mods:v1.0へアップデート。
    ! MODには、依存関係として「l18n Everywhere」が必要になりました!
    新機能
    ・ローカリゼーション
    ・ゾーンコントローラーツールの反転ゾーニングアクションを構成する設定
    修正
    ・ゾーンコントローラーツールには、タイトルと説明があります
    ・ゾーンコントローラーツールは、kmあたりの価格がもう使用されていないように表示されません
  • Trips View – Paradox Mods:v0.3へアップデート。
    ・乗客キロメートルを追加したバーチャートを追加しました
    ・いくつかのツールチップを追加しました
    ※別記事「Modまとめ」に追記しました。

 

2月19日(水)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Small Art Decal Pack – Paradox Mods:新規公開のデカールパック。ExtraAssetsImporterが必要。
  • Advanced Road Tools – Paradox Mods:v0.3へアップデート。
    ・ゾーニングコントローラーツールにアイコンを追加しました
    ・左上にアイコンを追加して、ゾーニングツールにすばやくアクセスする
    ・すべての側面を選択/解除するための オプションを追加しました
    ・いくつかの道路が新しい道路が描かれるたびにリセットされる部分的にバグを修正しました
    ・MODの設定をより正確に変更しました
    v0.3.2へアップデート。
    ・ExtraDetailingToolsとの非互換性を修正しました。これは、ハーモニーバージョンの不一致によるものでした。 0.4では、ハーモニーはART(本Mod)から完全に削除されます
    ・ゾーンコントローラーツールからロック解除可能な特性を削除したため、ゲームの任意のポイントからアクセスできるようになりました。


    ※すでに3000サブスクライブになっています。みんな待ってたんでしょうね。

 

2月18日(火)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Vehicle Variation Packs – Paradox Mods:v2.0.3へアップデート。
    ・「Vehicle Variation Pack Creator (Beta)」へのリンクを追加します
    ・Vehicle Variation Pack Creatorを使用する手順を追加します
    ・オーバーホール設定
    ※どうもオンラインサイト(VariationPackCreator)でプレイヤー独自のパックを作成できるようになったようです。使い方については、同サイトに「
    Help」リンクがあります。
    ※毎度のお断りですが、Mod利用を含めて、リンク先サイトを利用した結果起こったことに対して一切無保証です。あなたの環境で何が起ころうが知ったこっちゃありませんし、コメントで怒りをぶつけられてもスパム扱いします。御自身の責任において、御自身で判断して利用なりしてください。当然ですがパックでは必要なサービス車両などを含む必要があると思いますので充分ご注意いただきたいのと、独自パックを使用した結果なにか不都合なり起きたなら、すぐにModデフォルト状態に戻したりベースゲームの状態に戻すなどの対処を行うべきなのは書くまでもないことです。またパッチなどでサービス建物関連で不具合等が置きた場合も同様です。そういう仕組を理解したうえで導入検討なり行ってください。そうした事ができない人が興味本位で手を出すべきではありません。
  • CarBattery – Paradox Mods:v0.1.0へアップデート。
    ・タクシーのバッテリー充電率とステータスを表示するためのサポートを追加する
    ・電気バス付きのラインのバスラインエネルギー使用量を表示するためのサポートを追加する
  • [KS] Chinese Graffiti – Paradox Mods:新規公開のデカールパック。ExtraAssetsImporterが必要。

 

2月17日(月)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Demand Master Control – Paradox Mods:v2.0.0へアップデート。
    ・すべてのオプションの更新された説明
    ・ホテルの需要管理を追加しました
    ・不要なオプションを削除し、高度なオプションからすべてを移動しました
    ・Langversion 9に戻りました
    ※Mod紹介ページでは「Demand Master Pro [Alpha]」と紹介していたModですが(番号は同じ)名称も変更したようです。少なくとも2月14日までは旧称だったようです。
  • CarBattery – Paradox Mods:新規公開。「このmodは、サポートされている車両をクリックすると、現在のバッテリーレベルを表示するときに新しい情報セクションを追加します。」と書かれています。ソースコード公開済。v0.0.2へアップデート。メニューからmod設定を削除します
    ※私は「No Pollution」Modを常用しているプレイヤーなので、わざわざ電気自動車に入れ替えることはしていないのでよくわかりませんが、ガソリン式バスでも随時のタイミングで入れ替えを行っているようで、電気式駆動バスではそれをバッテリーの残量で行っているようです。その各バスのバッテリー残量を明示させるというModのようです。

 

 

2月16日(日)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。

 

2月15日(土)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Advanced Road Tools – Paradox Mods:新規公開。道路敷設時のゾーニングセルのコントロールをするModのようです。早く言えばZoning Toolkitの後継版のような立ち位置です。今後の計画としては、パラレルツールおよびAdvanced Grid Tool機能、Zoning Depthコントロール機能も予定されているようです。ソースコードも公開済なのですが、GitHub側ではパラレルツールが公開済となっているなど少し混乱しているようです。Zoning Controller Tool Demoと称してビデオが公開されています。

 

2月14日(金)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。

 

2月12日(水)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Region Flag Icons – Paradox Mods:v1.3.1へアップデート。交換された中国の低住宅を修正します 
  • Real Life – Paradox Mods:v0.7.1へアップデート。ゴースト世帯のバグを修正しました 
  • Extra Networks and Areas – Paradox Mods:v1.3.0へアップデート。
    ・いくつかのプレハブの注文を更新します(ステーショントラックを背面に移動します)
    ・不足している地下鉄トラックに説明とサムネイルを追加します
    ・Zh-Hantのローカリゼーションを追加します( Ystartgo のおかげです)
    v1.3.?へアップデート。地下鉄タブでアイコンが消えるバグを修正とのこと
  • ExtraAssetsImporter – Paradox Mods:v1.4.2へアップデート。エディターでNetlaneプレハブを保存したときに間違ったフォルダーに保存されていた不具合を修正。 

 

2月11日(火)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Zoning Toolkit – Paradox Mods:v0.9.2へアップデート。再コンパイルするだけで、最新のパッチで動作するようになります。 「MODの更新ツールが壊れているため、修正できませんでした。私はそれを調べ続けています。」と書かれています。

 

 

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2月10日(月)

リージョンパック第六弾:中国パックリリース

サイズ:2.02GB(ダウンロード時1.86GB) 19時過ぎにSkyveではダウンロードできています。公開は19時10分過ぎのようです。

China Pack – Paradox Mods

開発日記:China Region Pack – Creator Dev Diary | Paradox Interactive Forums

詳細については、別記事「リージョンパックの利用方法」にまとめてあります。

残るはUSパックの2本のみとなりました。2月24日20時アメリカ(North-East)パック、そして最終は3月3日20時アメリカ(South-West)パックの予定です。

公式コメント

  • (UKパックの需要バグに関連して)これらの問題はサービスビルにまで及びますか?英国教区教会を使用するとき、「霊柩車を待っている」という警告に気づいているようです。
    • いいえ、私は、一部の人々が見てきた死のより高い割合は、最後のパッチからの高齢者の再編成の影響を受けている現在の世代の人口からのものであると信じています。それがあなたの原因であるかどうかは100%確信することはできませんが、英国の墓地はベースゲーム墓地(設計上)に比べて大幅に低電力を供給しているため、一般に容量もはるかに少なくなります。

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。

 

2月9日(日)

コミュニティの動き

CS2MapView ModのBAN理由が明らかに

公開直後にParadox ModsからBANされていたCS2MapViewですが、BAN理由について、作者から返答(GitHub – gansaku/CS2MapView)が行われていました。どうもサードパーティのダウンロードリンクを貼ったことが規約に抵触したようです。ただし作者がいうには、「しばらく構成を変更する時間がないため、ModをGithubにアップロードしました。」とのことです。詳しくは別記事「「CS2MapView」の使い方」を参照してください。

 

2月8日(土)

中国パックのトレーラーのアナウンス

リージョンパック:中国パックのトレーラーのアナウンスが行われています。2月10日の20時に公開だということです。

コミュニティの動き

Traffic Lights Enhancement Alpha – Paradox Modsで作者がいくつか回答しています

  • TLE Canaryが1.2.3F1パッチでランダムクラッシュする
    • 現在、TLE AlphaとTLE 0.3プレビューのみが1.2.3F1と互換性があります。 TLE Canaryは、現時点で提供する新しい機能がないため、更新されません。
  • 道路に横断歩道がない場合、「赤信号点灯許可」は機能しないようです。右折しようとする車(右側通行)は、道路に横断歩道を設置しない限り、信号が赤の間は曲がることはありません。
    • そうではないはずです。道路のセットアップのスクリーンショットを共有できますか?
  • これはどの MOD に依存していますか?
    • MODには外部依存関係がないため、AlphaまたはTLEプレビューのいずれかをインストールする必要があります。
  • MODは、Krzychu124によってTraffic_Modによって廃止され続けられていることを教えてくれます。
    • レーン方向ツール(レーン標識を設定できるもの)のみが廃止されます。 TLEを使用して信号を設定し続けることができます。
  • すべての回答を強制することで、Settiungメニュー(ゲームはロードされている)にルールを適用するように強制することを変更すると、クリックしてもuipdateしませんか?※たぶんデフォルト設定のこと
    • TLEに設定されたカスタムオプションがないジャンクションにのみ適用する必要があります。 (これらのジャンクションをクリックすると、選択された「デフォルト」パターンが表示されます)
  • 時間のある信号を含めるように機能の更新を行うことを計画していた以前の投稿を見ました。
    • 申し訳ありませんが、私の個人的な問題の障害のために、2025年以前にV0.3ブランチを希望状態にすることはできません。3月に進捗を再開したいと思います。
  • 信号機の時間規制が行われるのでしょうか?左折やストレートのために常に緑色のような個々の交通灯設定オプションを取得したいと思っています。 
    • 最終的に来る:)
※まとめると「Traffic Lights Enhancement(C2VMTLE – Paradox Mods)」Modには、Alpha版とCanary版とCanary0.3Preview版の3つがあり、現在のベースゲーム1.2.3F1に対応しているのはAlphaとTLE 0.3Previewのみということになります。
※たしか信号の時間制御についてはKrzychu124氏もかなり高度な制御ができるものに取り組んでいたはずですが、その後長期間動きがありません。

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Find It – Paradox Mods:v1.3.2へアップデート。「Assetアイコンを無効にする」がオプションで有効になったときに、Pickerのツールチップからアセットアイコンを削除しました。ピッカー /検索中に定期的にクラッシュを経験した場合、このオプションをオンにすることをお勧めします。 
  • Simple Mod Checker Plus – Paradox Mods:v3.3.9へアップデート。
    ・特定の場合には通知が消えないように修正します。
    ・「ExtraAssetImporter」と「Find It」のバックアップに新しいオプションを追加しました。
  • Economy Fixes – Paradox Mods:v1.11.0へアップデート。より良い修正まで最新の変更を元に戻します
    v1.12.0へアップデート。Plop the Growables and Realistic TripsMOD互換性を部分的に修正する 
  • Traffic Lights Enhancement Alpha – Paradox Mods:アップデート内容不明

 

 

2月6日(木)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。

 

2月5日(水)

リージョンパックの順番入れ替え

XユーザーのCities: Skylinesさん: 「We’ve updated the itinerary to swap the dates for the two US packs for production reasons. The timing of pack releases stays the same; we’re just starting with South West and then traveling to the North East! China Region Pack is still planned for Monday! 🇨🇳 」 / X

私たちは、生産上の理由で2つの米国のパックの日付を交換するために旅程を更新しました。パックリリースのタイミングは同じままです。私たちはちょうど南西から始めてから、北東に旅行します!
※2月24日がアメリカ(South-West)パック、3月3日が最終アメリカ(North-East)パック。

コミュニティの動き

CS2MapView.Exporter BAN

いま気づいたのですが、「CS2MapView.Exporter beta」Modが「This mod version is banned」となっておりParadox ModsからBANされてますね。理由はわかりません。ビューワーの方のGithub(Github -Gansaku / cs2mapview)は残っています。

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Simple Mod Checker Plus – Paradox Mods:v3.3.7へアップデート
    ・「現実的な職場と世帯」および「現実的な旅行」のバックアップに新しいオプションを追加しました。
    ・選択したMODを一度に検証する機能を追加しました。

 

2月4日(火)

公式コメント

  • EE(東ヨーロッパ)リージョンパックの小さな学校は通常の学校と同じ名前を持っています
    • 彼らが将来地域のパックに追加しようとしているなら、私たちは他の人を命名条約に制限したくなかったので、これは意図的です!そうでなければ、私たちは小さな学校、小さい学校、小さい学校よりも小さい、そして小さな学校になるかもしれません
      ※意図的なものだということです。

Paradox Modsサイト不具合

日本時間2月4日16時過ぎ現在、Paradox Modsサイトのタグ絞り込み機能(例えばコードMOD絞り込みなど)がぶっ壊れているようです。タグ絞り込み指定を外すと表示されますが、何らかのタグ絞り込みを行うと「About mods for Cities: Skylines II」という表示になってしまうようです。
18時ごろには修正されていました。

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Resource Locator – Paradox Mods:v1.2.0へアップデート。
    ・各リソースを必要とし、生産、販売、保存する建物の保管量を表示します。
    ・設定を追加して、どの特別なケースビルを含めるかを選択します。
    ※リサイクルセンター、石炭発電所、ガス発電所、医療施設、緊急シェルター、貨物駅(鉄道貨物駅、貨物港、空港、国際空港を含む)
    ・メトリックから米国への変換エラーを修正します。
  • Realistic Trips – Paradox Mods:v1.6.1へアップデート。MODのメニューで特別なイベントMin/Max Orderを修正しました ※どうも入れ子になってしまっていたようです。

 

 

2月3日(月)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • All Aboard! (Faster Boarding Mod) – Paradox Mods:v0.1.5へアップデート。
    ・汎用デフォルトからルートmodファイルの名前を変更します。また、設定を実際にセーブの合間に持続する必要があります! (Quoshikに感謝します!)
    ・車/トレインAIシステムの分解バージョンを1.2.3F1に更新しました。
  • Realistic Workplaces And Households – Paradox Mods:v0.9.2へアップデート。住宅割引でバグを修正しました 
  • Realistic Trips – Paradox Mods:v1.6へアップデート。
    ・特別なイベントを追加しました
    ・需要パラメーターを更新する他のMODとの互換性の向上
    ・カナダの設定を更新しました
    ・トラフィック削減係数を構成するオプションを追加しました(トラフィックシミュレーションアジャスターMODと同じ)

 

2月2日(日)

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • Real Life – Paradox Mods:v0.7へアップデート。
    ・学校のドロップアウト計算を修正しました
    ・大学と大学のための固定アプリケーションシステム
    ・大学および大学の入学確率の調整された計算
  • Realistic Workplaces And Households – Paradox Mods:v0.9.1へアップデート。
    ・住宅空室率オプションを追加しました
    ・空室率が設定値よりも高い場合の家庭用産卵を修正しました
    ・中密度の需要があり、低密度と高密度の需要がゼロになったときに中密度ゾーンの産卵を調整する
  • Zoning By-Law Builder [Beta] – Paradox Mods:新規公開。以前から予告のあったTrejak氏の新作Mod。「制約ベースのゾーニング細則ビルダーを使用して、あなたの夢の街を作ります。特定の高さの建物だけが欲しいですか?地上駐車が必要なのはどうですか?たぶん、地域のすべての壁から壁への建物を1つのゾーンに混ぜたいですか?ゾーニングの義理のビルダーでは、そのすべてが可能です。」
    別記事「「Zoning By-Law Builder」の使い方」にまとめました。


    現在特定条件下でUI消失バグが出ているようですが修正予定とのことです。 → 同日v0.1.1で修正済。使い方としてはRoadBuilder Modに似ており、まずは(1画面目)左上のアイコンから自分の好みのゾーニングを作成して登録、次に(2画面目)通常のゾーニングと同様に道路脇にいま登録したゾーニングで指定するという手順です。
  • CS2MapView.Exporter – Paradox Mods:新規公開。CS2地図を地図形式に描画するためのModの3作目です(「Carto」の使い方参照)。こちらのModでは、外部アプリとしてWindowsアプリ「GitHub – gansaku/CS2MapView」(.NET 8 Desktop Runtimeが必要)を使用します。なおこのCS2MapViewは、前作CS1の「CSL Map View」作者であるgansaku · GitHub氏がCS2用に書き直しを行ったModのようで、「CSL Map View」のような地図が描画できると書かれています。

 

2月1日(土)

公式コメント

  • DLCはGeForceNOWで機能していない。以前は機能していました。
    • 申し訳ありませんが、これが起こっています。これを調べます!
    • これを修正する必要があります。まだ問題が発生している場合はお知らせください。
      ※GeForceNOWで(Modならともかくとして)DLCすら動かないというのはさすがに問題ですね。2つ公式コメントが付いているのですが、すでに修正済なのかどうかは不明です。
  • ゴッサムや不気味な街を本当に作りたいゴシック様式の建物パックを完全に追加する必要があります!!
    • それは素晴らしい提案です。このスタイルが得意だと思う人を念頭に置いていますか?
  • Cities Skylines IIにDLSS4.0とフレームジェネレーションを実装することを考えています。
    • 私たちは常に新しいテクノロジーが私たちのゲームにどのように利益をもたらすことができるかを考えていますが、他のより優先度の高い問題が焦点を当てているため、現在は取り組んでいません。
      ※まあ現在実装されているものも基準に達していないと思いますが。。1月31日記事に書きましたが、「NVIDIAアプリ」でDLSSオーバーライド設定が可能です。私の環境での設定例を別記事「「NVIDIA アプリ」のインストールメモ」に追記しました。お勧めするわけではなくあくまで私の環境での設定メモです。なにか不具合が出たときには、ベースゲーム標準の設定に戻したり、あるいは解決方法を自分で探すなど、各自で解決するようにしてください。
  • 以前のスレッドへのコメント追記:UKパックの需要バグがまだ修正されていないのはなぜですか?いつ頃になりますか?
    • 返信が遅れて申し訳ありません。今後のパックで同時に作業を行う必要がありました。 私がまだ取り組んでいる英国のパックの主な問題は、中程度の密度バグですが、それは私がどのように問題を最もよく解決するかという問題です。一般的に言えば、Colossal Orderからの調査のおかげで、バグが起こっている「なぜ」の答えがあります。しかし、情報を提供することができたので、英国パックには、作成者が各建物に正確な世帯数を割り当てた基本的な設計上の欠陥があるように見えますが、これは推奨されません。
      私は現在、いくつかのアイデアをテストしており、問題を修正する必要がありますが、作成者の元の意図を尊重しようとしています。また、バックエンドの調査も少し起こっています。これは、一度完了すると、修正がすべての人にとってはるかに簡単に発生することを意味します。 私は、その時間枠を打つことができない場合に失望しないように、これがどれくらいの時間がかかるかについて、正確な、または不正確な見積もりを与えたくありません。私はむしろ、より良い修正で一度更新したいのですが、何度も図面に戻る必要があります – もちろんそれが起こった場合、それは起こり、私はそれでロールします。 
      ※長文ですが要するに対応中だが解決するためアイデアをテスト中のようです。正直いってイギリスパックの混合ビルは外見が結構いいので早く直して欲しいところですが。
  • 農場に生まれた日本パックのフェンスの小道具
    • これは確認された問題であり、将来の日本パックのアップデートで修正されます!あなたの投稿をありがとう
  • ※あとけっこうな数の不具合報告に対して、「現在の最新のアップデート(1.2.3F1)で、現在この問題を経験していますか?」という返答を返しています。要するに、最新パッチでもまだこのバグが出ますかということです。彼らとしては修正したという認識なのだろうと思います。いちいちは引用はしません。

最近公開/更新されたModなど

※このページはあくまでニュース扱いのため実際に試していない(Paradox Modsなどを見ただけの)Modも含んでいます。ご注意ください。
※気になったModについては、サブスクライブした上で別記事「Modまとめ」に、さらに常用するかもというModは個別のMod解説記事を立てています。
※またカスタムアセットMod(Asset Packs Managerを必要とするアセット群)はあくまで一時的なものであるため、関連Modは「Modまとめ」には入れる予定はありません。
  • SaveChecker – Paradox Mods:新規公開。どうもセーブファイルの整合性をチェックしてくれるModのようです。もし破損している場合は指定のフォルダに移動するようです。
    ※私自身はセーブファイルが壊れていたことがないため、必要性を感じません。
  • Airplane Outside Connection Custom – Paradox Mods:新規公開。新たに航空路線の外部接続を設置できるModだそうです。なお削除は、設置した外部接続を選択したうえで、削除ボタンを押すそうです。

    ※Bulldozerでは消せない
  • ExtraAssetsImporter – Paradox Mods:v1.4ヘアップデート。これで、データベースがある場所を選択できます。 ベースカラーマップを白にする表面アイコン生成。
    v1.4.1へアップデート。膨大な量の重複したプレハブ警告。
    ※どうもv1.4でEAI設定ファイルが独立し、(Cドライブが溢れそうな場合などに)デカールなどのファイルのフォルダー位置を指定できるようになったようなことが書かれています。ただし設定方法は書かれていません。もしかするとゲーム内で設定するのかも知れませんが確認できていません。
    → やはりゲーム内オプションでフォルダーを指定する方式でした。なお初回起動はデータベースを構築するためかなり重く(遅く)なるようですのでご注意ください。

  • CS2MapView.Exporter – Paradox Mods:新規公開。マップデータを書き出すModの3つ目です。こちらは別にGithubで公開されているWindowsアプリ「Releases · gansaku/CS2MapView」向けにデータを出力し、そのcs2mapview.exeで表示するという手順になります。前作CS1用の「CSL Map View」Modのような地図が描けると書かれていますが、実際の描画されたスクリーンショットはまだありません。

 

 

2025年1月末時点でのModサブスクライブ数ランキング

※依存関係で自動的にサブスクライブされる共通ライブラリ系を除きます

※あくまで私個人の責任でまとめたものです。また集計タイミングの都合上、公式とは多少の誤差が出ます。目安程度に考えてください。

  1. Move It:501.6k ※前月比+27.9k
  2. Anarcy:495.6k ※前月比+29.7k
  3. Traffic:462.6k ※前月比+31.3k
  4. Better Bulldozer:358.7k ※前月比+21.6k
  5. Asset Icon Library:332.3k ※前月比+25.3k
  6. Advanced Line Tool:314.3k ※前月比+11.9k
  7. ExtraLandscapingTools:291.5k ※前月比+11.2k
  8. Find It:285.5k ※前月比+27.3k ※↑前月9位
  9. 529 Tiles:282.1k ※前月比+8.8k ※↓前月8位
  10. Extended Road Upgrades:244.1k ※前月比-4.5k
  11. Water Features:238.0k ※前月比+10.5k
  12. Extra Asset Importer:236.2k ※前月比+37.0k ※↑前月14位
  13. Extra Networks and Areas:234.2k ※前月比+19.3k ※↓前月12位
  14. Road Builder [BETA]:224.0k ※前月比+22.3k ※↓前月13位
  15. Tree Controller:205.6k ※前月比+6.3k
  16. ExtraDetailingTools:178.1k ※前月比+33.6k ※↑前月18位
  17. Plop the Growables:178.1k ※前月比+16.9k
  18. Traffic Lights Enhancement Alpha:177.0k ※前月比+8.3k ※↓前月16位
  19. Map Texture Replacer:143.0k ※前月比+3.4k
  20. Zoning Toolkit:133.3k ※前月比+11.9k

今月は結構順位変動が多く、前月8位529 Tilesと前月9位Find Itが入れ替わり、前月12位Extra Networks and Areasと前月13位Road Builder [BETA]と前月14位Extra Asset Importerが入れ替わり、前月16位Traffic Lights Enhancement Alphaと前月17位Plop the Growablesがそれぞれ入れ替わっています。

529 TilesとFind ItについてはFind Itが順調に伸びており、またExtra Asset ImporterとExtraDetailingToolsについてはいよいよデカールやサーフェスなどで装飾する人が増えているのだろうという傾向的なものかと思います。順位が下がったとは言え、Extra Networks and AreasもRoad Builder [BETA]も20k前後増加しており、まだまだ伸びしろがあるような勢いを保っています。

Traffic Lights Enhancement AlphaはAnarchyに機能統合されたにも関わらずむしろ前月比で増加しているのですが、情報を入れてない人がサブスクライブしたんじゃないかと思います。それでも最高位を記録した2024年11月には273.5kで6位でしたからそこからは約100k減と、だいぶ下がってきました。

またMove Itがいよいよ500k(50万)の大台に乗ったのと、先月は13位までだった200k超えが今月は15位まで増えてますので、Mod利用者も順調に伸びています。

 

長期的な計画

※()内は発表あるいは公表した月日やソース。追加発表があり次第、随時更新予定です。

※2024年11月25日に追加発表あり。2024年12月3日にCCP発売済。

  • Ultimate Edition に含まれる(BeachProperties発売時に補償で追加された) 3 つの追加の Creator Pack とラジオ ステーションは「準備中」であり、2025年初めにリリースする準備が整う予定
2024年10月5日までに、(本来2024第4四半期予定だった)DLC「Bridges&Ports」が2025年第3四半期(7-9月)への延期をSteamでこっそり発表。※当サイトで気づいたのが10月5日で公式発表がなく未確認状態が続いていたが、2024年11月25日に公式発表があった。
  • ロードマップ変更:2024年11月25日発表
  • エディタ:数週間以内にクローズドベータ版を予定(2024年1月15日のCO Word of the Week #8)。秋頃までにはベータを終了しリリースバージョンに(1月22日のCO Word of the Week #9)
    • アセットインポーター:カスタム メッシュのインポートやアセットの保存などは動作しているが、シリアル化と仮想テクスチャリングで障害があり開発作業継続中(9月17日)
    • アセットインポーターはできていないものの、リージョンパックについてはリリースのメドが付いたということで順次Paradox Modsにてリリース中
  • リージョンパック:※日付は日本時間。第四弾までは削除
    • 2025年2月10日20時:中国パック
    • 2025年2月24日20時:アメリカ(South-West)パック
    • 2025年3月3日20時:アメリカ(North-East)パック ※3月10日ではない
  • DLC類のリリース計画:(2024年4月25日更新、2024年9月10日ごろSteam変更、2024年10月5日ごろSteam変更)
    • 2025年第3四半期:「Bridges&Ports」(3月18日発表ロードマップ、4月25日更新、9月10日頃Steam変更、10月5日ごろSteam変更)
    • 2025年第1四半期:「ColdWaveChannel」9月10日頃Steam変更)
  • コンソール版:期限なし遅延:コンソールの開発状況 | Paradox インタラクティブ フォーラム(2024年7月8日)

 

 

過去の「Cities: Skylines II」の動き

お断り

  • ※ParadoxModsのアセットインポーター公開後は「気になるアセット」シリーズもここで扱う予定です。
  • ※日付別に記載し、単純な誤字・脱字などを除きできるだけ過去分を修正するだけで済まさないようにしておく予定です(過去の記事の続報などは修正当日分の記事に記載する)。同月中に再訪頂いた場合は、前回日付以降を見ていただくだけで済むようにしたいと思います。なお同日中の追記は基本下に追加していきますが、重要なニュースの場合は同日内で上位に追記する場合もあります。
  • ※あくまでサイト管理者である私が個人的に取り上げている内容であって、当たり前ですがすべての動きを追えているわけではありません。また当然ながら何を取り上げて何を取り上げないかを含めて、そこに添えるコメントも私個人の考え方が色濃く出ています。ご不満な場合はコメント欄でご意見をお寄せいただいても構いませんが、あくまで個人的にやっているだけであってそのご意見に添えるかどうかは約束できません。
  • ※公式ParadoxInteractiveフォーラム(forum.paradoxplaza.com)やSteamコミュニティ(steamcommunity.com)やReddit、公式CSL Disco(discord.com/channels/263634513861541888)、X(Twitter)、日本語CSL Disco(https://discord.com/channels/424840538622001152/)は、頻度も高いため無警告でhttp(s)リンクします。それ以外の初出リンクはだいたい警告を書くようにしますが、不安な方はブラウザに表示されるドメインをご確認ください。
  • Modや通常プレイ手順ではない情報も取り扱いますが、それは決して閲覧者にModの利用をオススメや強制しているわけではなく、あくまでそういう情報があるというニュースとその情報源を差し示しているだけに過ぎません。紹介している手順やリンク先の閲覧及び利用に関しては当然ながら完全に各個人の自己責任になります。そこで何らかの障害が起こったり、あるいはあなた(及びあなたの関係者)の資産が仮に損害を受けたところで、それはあなた自身の責任においてあなた自身が実行した「あなた個人の行動の結果」であって、(開発・販売元はもちろん、私を含め)誰も補償などはしてくれません。

 

過去の”「Cities: Skylines II」の動き”

 

 

 

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