2025年5月末時点でのModサブスクライブ数ランキング
※依存関係で自動的にサブスクライブされる共通ライブラリ系を除きます
※あくまで私個人の責任でまとめたものです。また集計タイミングの都合上、公式とは多少の誤差が出ます。目安程度に考えてください。
- Anarcy:611.7k ※前月比+28.1k
- Move It:584.5k ※前月比+24.1k
- Traffic:577.2k ※前月比+27.5k
- Better Bulldozer:458.3k ※前月比+24.5k
- Asset Icon Library:422.4k ※前月比+20.5k
- Find It:383.6k ※前月比+21.6k
- Advanced Line Tool:356.7k ※前月比+10.6k
- ExtraLandscapingTools:332.8k ※前月比+10.4k
- Extra Asset Importer:321.7k ※前月比+18.8k
- 529 Tiles:308.1k ※前月比+6.9k
- Road Builder [BETA]:301.6k ※前月比+20.3k
- Water Features:281.3k ※前月比+11.4k
- Extra Networks and Areas:273.0k ※前月比+9.8k
- ExtraDetailingTools:263.6k ※前月比+17.3k
- Plop the Growables:230.4k ※前月比+12.9k ※↑前月16位
- Tree Controller:227.3k ※前月比+5.5k ※↓前月15位
- Traffic Lights Enhancement Alpha:225.2k ※前月比12.2k
- Extended Tooltip:165.8k ※前月比11.0k
- Map Texture Replacer:156.2k ※前月比+2.4k
- Zoning Toolkit:150.3k ※前月比+3.9k
- (番外)Advanced Road Tools:58.6k ※前月比+8.2k ※2月15日初登場。今後の参考のために載せておきます
※先月、PDX Modsから削除されていた「Extended Road Upgrades」ですが、なぜか復活してました。「DEPRECATED(廃止)」タグが付けられており、混乱を避ける意味でもランキングへの再搭載は行いません。
今月は動きが少なく、順位変動で見ると15位と16位の入れ替えのみが発生しています。また先月に比べても、全体的に小幅な動き(サブスクライブ増)になっています。これは恐らく本来ならば5月中に出る予定だったDLC及び無料アップデートの調整というかデバッグ関係の動きがあったのではないかと思います。完全に憶測ですが。結局DLCは第4四半期へと延期され、無料アップデートのみが6月11日にリリースされることになったのは既に5月の記事に書いたとおりです。
そして遂に「Anarchy」Modが60万の大台に乗りました。
※変換がめんどくさいのでこのランキングでは公式PDX Modsの表示通り「k」表示をしていますが、これは断るまでもなく1000を意味しており、600kというのはすなわち60万ということです。当たり前ですが累計サブスクライブ数であって、リアルタイムな同接的な話ではもちろんありません。
CS2は最初期に100万本売れたというニュースから更新はないはずですが、そのうち60万人ものプレイヤーが使っているという計算になります。考えればすごいことですね。来月には恐らく「Move It」も大台に乗るでしょう。
こうやって地道な集計を毎月やっているのは、一部ではクレーマーまがいの過激な文句をいい続けるプレイヤーがおりそういったネガティブな言動は目立つのですが、その反面、実に60万ものプレイヤーが現実にModを利用してCities Skylines IIをプレイしているのだという事実をお知らせするためでもあります。
※SteamChatrsで見ると相変わらずCS2はCS1の同接というか同時プレイヤー数を抜くことも出来ない状態なわけですが、毎月このブログを見て頂いている人はおわかりのように、Anarchy Modは毎月20k後半(毎月3万人弱)の新規サブスクライブ数をコツコツと積み重ねてここに至っているわけです。Chartsでは何も変わってないように見えますが、プレイしたうえでAnarchy必要だなと感じた人が毎月それくらいずつ着実に増えているということでもあります。要するに表には出てこないその動き(数字)を数値化したいわけです。
今月には無料アップデートも予定されています。開発の歩みは遅く、決して多くのプレイヤーの望むペースではないとは言えども、ゲームが着実に前進していることを感じます。それは開発会社だけではなく、各Mod開発者たちの尽力による部分も相当大きいと考えています。このサブスクライブ数や「いいね(Like)」数は、間違いなくMod作者の心の支えともなります。みなさん最近もModに「いいね」してますか?普段使っているModには忘れずに「いいね」しましょう。
今月に予定している無料アップデートにぴったり合いそうなのが、先月の記事でも紹介した「More Water Assets – Paradox Mods」です。要するにフェリー桟橋と中型/小型フェリーを追加するという意欲作ですが、使い回しの良さから既に大注目のModとなっており、先月27日登場にも関わらず31日時点(つまりたったの4日間)で3.3kサブスクライブとなっています。バニラアセットは何かと巨大なものが多いため使いづらいことが多いのですが、この中型/小型フェリーはちょうど景色に馴染むくらいのサイズ感で評価されたのではないでしょうか。
長期的な計画(最終更新:2025年5月30日)
※()内は発表あるいは公表した月日やソース。追加発表があり次第、随時更新予定です。
- ※2025年3月10日公式の10周年記念メッセージ
- UltimateEdition残はDLC「Bridges&Ports」とラジオ「ColdWaveChannel」のみで、これら2本についても微妙に予定時期が「2025年第4四半期(つまり10-12月)」へと変更
- エディタ:
- アセットインポーター: Unity依存関係の削除に取り組み中。これにより画面の読み込み中とパラドックスModのプレイセットを変更するときによりスムーズになる(2025年3月5日)
- リージョンパック:※全8本公開済「リージョンパックの利用方法」参照
- DLC類のリリース計画:(2025年3月11日更新)
- 2025年第4四半期:「Bridges&Ports」(3月18日発表ロードマップ、4月25日更新、9月10日頃Steam変更、10月5日ごろSteam変更、2025年5月28日発表で変更)
- 2025年第2四半期:「ColdWaveChannel」(9月10日頃Steam変更)
- コンソール版:
- 「夏前のリリースはない」:公式Discordでメッセージ(2025年3月5日)
過去の「Cities: Skylines II」の動き
お断り
- ※ParadoxModsのアセットインポーター公開後は「気になるアセット」シリーズもここで扱う予定です。
- ※日付別に記載し、単純な誤字・脱字などを除きできるだけ過去分を修正するだけで済まさないようにしておく予定です(過去の記事の続報などは修正当日分の記事に記載する)。同月中に再訪頂いた場合は、前回日付以降を見ていただくだけで済むようにしたいと思います。なお同日中の追記は基本下に追加していきますが、重要なニュースの場合は上位に追記する場合もあります。
- ※あくまでサイト管理者である私が個人的に取り上げている内容であって、当たり前ですがすべての動きを追えているわけではありません。また当然ながら何を取り上げて何を取り上げないかを含めて、そこに添えるコメントも私個人の考え方が色濃く出ています。ご不満な場合はコメント欄でご意見をお寄せいただいても構いませんが、あくまで個人的にやっているだけであってそのご意見に添えるかどうかは約束できません。
- ※公式ParadoxInteractiveフォーラム(forum.paradoxplaza.com)やSteamコミュニティ(steamcommunity.com)やReddit、公式CSL Disco(discord.com/channels/263634513861541888)、X(Twitter)、日本語CSL Disco(https://discord.com/channels/424840538622001152/)は、頻度も高いため無警告でhttp(s)リンクします。それ以外の初出リンクはだいたい警告を書くようにしますが、不安な方はブラウザに表示されるドメインをご確認ください。
- Modや通常プレイ手順ではない情報も取り扱いますが、それは決して閲覧者にModの利用をオススメや強制しているわけではなく、あくまでそういう情報があるというニュースとその情報源を差し示しているだけに過ぎません。紹介している手順やリンク先の閲覧及び利用に関しては当然ながら完全に各個人の自己責任になります。そこで何らかの障害が起こったり、あるいはあなた(及びあなたの関係者)の資産が仮に損害を受けたところで、それはあなた自身の責任においてあなた自身が実行した「あなた個人の行動の結果」であって、(開発・販売元はもちろん、私を含め)誰も補償などはしてくれません。
過去の”「Cities: Skylines II」の動き”
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